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中国游戏产业高峰对话论坛实录

2008-01-20 10:07:08 我要纠错
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  中国游戏产业高峰对话

时间:2008年1月17日上午

嘉宾:

  寇晓伟: 新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长
  史玉柱: 巨人集团董事长  
  求伯君: 金山软件有限公司董事会主席及代理CEO  
  唐 骏: 盛大网络发展有限公司总裁  
  朱 骏: 上海第九城市CEO     
  池宇峰: 完美时空网络技术有限公司CEO  
  刘炽平: 腾讯科技(深圳)有限公司总裁  
  王俊博: 智冠集团董事长  
  胡泽民: 网龙COO  

07年什么公司最好

主持人:好,我们今天高峰论坛开始,今年苏州人员变化了一半以上,说明2007年发生了非常大的变化。我想问各位一个问题,你们觉得07年什么公司最好?

刘炽平:我觉得07年上市公司最好,大家用了很多的努力达到最好的成绩。

王俊博:我还是认为我自己公司干得最好,在中国台湾市场上面大有斩获。这一次金山在上市,那个市值等于是台湾省前三大游戏公司加起来的市值,市值是一样的。可是我们三家加起来的获利,比金山要多很多。我们还是希望有机会能够在香港上市。谢谢!

史玉柱:我觉得2007年增长速度最快的,还是这几家新上市的公司。如果用快作为标准的话,我觉得这几家上市的游戏公司中,金山等几家做的最好。

求伯君:我也赞成老史的观点。他们说的很好。

寇晓伟:昨天我也说到这几家好的企业了,我也说一下另外的企业。2007年如果用自己跟自己比的话,可能还是今天下午要揭晓的新锐企业成长速度最快。我觉得大家除了关注明星企业以外,还可以关注一下新锐企业,我觉得他们的成长可能更快,说不定明年这个时候,就会有人坐到这个台上来跟大家分享高速成长的快乐,我对他们寄予厚望。

唐骏:坐在这里很久,也没有提到这两个字的公司。后面的那个人,我看他的表情,也没有提那两个字的意思。那我高调一点,就是那两个字;低调一点,我们会更努力的。

朱骏:去年没有参加高峰论坛,但是我这次在台上说,江山代有才人出。几年以前就倡导自主产业,今年格局出来了,这个大格局是大做法,我觉得应该极力去推进和支持。谢谢!

池宇峰:其实,确实2007年整个行业增长得特别快,各个公司都有很好的表现,最引人瞩目就是上市公司。完美时空的发展也很不容易,希望大家继续给我们以鼓励。我们希望在这个领域继续加大发展力度,保持研发运营综合实力的增长,然后成为全球化游戏运营企业。谢谢!

胡泽民:我个人认为就几家公司来讲,我认为网龙公司做的最好,因为以前我介绍网龙,我都开始讲故事,"你知不知道17173"?知道,都说知道,但是问他知不知道网龙,都不知道。但是现在大家都知道了。所以我相信今年我们会往这方面做的更好。

2007年哪个游戏最成功

主持人:2007年哪个游戏最成功?

胡泽民:从游戏玩家的感受来讲,我觉得还是得留给市场做判断。

池宇峰:我觉得首推池总的最好。3D游戏峰值超过50万,做一个国产的3D游戏是非常不容易的。

朱骏:我的回答可能跟今年主题有一点背,《魔兽世界》最好,因为它是很少的高速增长的游戏。

唐骏:2007年的游戏,新出来的话,肯定没有这两个字的游戏好,但是我希望2008年游戏更好。

史玉柱:《征途》不错,不过它是前年的游戏。去年推出的游戏中,我觉得还是《诛仙》做得比较好。

王俊博:我大部分时候在台湾省,对大陆市场不是很了解,哪一套游戏好,我不是很清楚,但是我知道在台湾省运营的中国游戏中,很好的就是三套:一套是《剑侠情缘》,另外两套就是去年的《完美世界》和《武林外传》,这三套在台湾省市场表现都不错。当然未来可能还有更多的、更好的国产游戏进入中国台湾市场,我明年再来报告。今年我想说这三套表现是相当不错的。

刘炽平:我想巨人拿的票数太多了,我觉得要缓一缓。要票数的话,我觉得《诛仙》、《天龙八部》还可以,除了大型游戏以外,我觉得休闲游戏也是市场里面重要的一环,其实我们QQ游戏在整年以来,不断的创造新高。去年一年,也加了100万的东西,所以这一款休闲类的游戏是非常成功的。

2007年最糟糕是谁

主持人:第三个问题,报喜也报忧,你们认为2007年最糟糕是谁,行业内?

刘炽平:我觉得游戏厂商和游戏代理商的博弈。其实昨天寇司也提到,行业里面不遵守和约的情况经常出现,在去年也有很多这种事情发生,所以我觉得这就是最不健康的事情,希望2008年有比较好的新期待。

王俊博:我感觉这个主持人有一点奇怪,每次都是选一个最糟糕,最好的,为什么不讲最喜欢的。新的一年大家都忘记现在最糟糕的事情,我现在还没有想过最糟糕的事情,我能不能等一下回来再讲。

史玉柱:在中国范围内,最糟糕的,其实是网游一年一年地被妖魔化,我觉得这个是最糟糕的。

求伯君:我发现坐在后面有一个不好,话题都被别人说了,我刚准备网游行业负面的成因,但是给他说了。我们网游的恶性竞争,互相挖人最糟糕的,大家没有遵守公平的游戏规则。

寇晓伟:我觉得最糟糕的,可能也不是最糟的,就一个,就是"私服"这个事,也不是去年这样,这几年都是这样,大家越来越觉得这事不好。还有盗号,消费者的利益对企业有很大的影响。还有一个糟糕的,其实我昨天讲话也提到的,就是有些外国企业,不讲道理,然后漫天要价,然后对中国的企业,采取很多无理的打压,我觉得这是一个最短视的现象。从长远来看呢,中国是一个崛起的大国,中国的网游产业呢,也是一个蒸蒸日上崛起的新星产业,看长线应该把中国的产业看成最长线的,应该把中国看成最好的发展前景,所以我觉得这些糟糕的事情,忘记也忘记不了,我们还是要想办法做好。

唐骏:所有糟糕的事情都被前几位说好了。唐骏过去还是那么忙,做了第四年觉得还是那么忙。

朱骏:我觉得只要大方向对就可以了。

池宇峰:其实前面这么多优秀的同志都提了那么几个重点,其实我们后面很难说。我总体觉得,2007年,糟糕的事不多,但是如果你的问题问好事多少,非常多,如果问好事什么,我首推就是防沉迷,因为防沉迷就是整个行业净化,都变得积极正面,这是最好的事。还有几个公司纷纷上市,这个也很不错。但是还没有最糟糕的。

胡泽民:我个人也非常赞成他的话,07年好的事情也太多了。我觉得对产业来讲,从网评来看,就要把糟糕的事情做为自我的挑战,

谁的贡献最大?

主持人:到2007年网游和互联网都达到了100多亿营收。网游现在也已经有2万多人在做了,发展非常迅猛。那么,在2007年,如果说我们整个网游界应该感激一个人,然后评一个2007年的终身成就奖,对中国网络游戏界做成了不可磨灭的贡献,你们愿意把这一票给谁?

胡泽民:这里面包含很多问题。

主持人:就是在过去从2000年到现在,谁对中国网络游戏贡献最大?

胡泽民:最关键一点,所有的产业特别是网络游戏产业,我们需要有一个好的指引方向,还有一个环境,我觉得谁给我们带来方向和环境呢,我想当然是我们的政府。在这里面,我们的寇司为我们做了很多事情,我觉得应该非常感谢他的。

池宇峰:可能答案真的只有一个,从几个角度讲,从行业角度讲有一点自私,是在为我们自己着想。但是从国家经济增长的角度讲,未来,中国的游戏产业要想冲出世界,需要有个环境。我觉得从这一点来讲的确是这样的。

主持人:我想问,除了寇司之外还有没有一个人呢?

寇晓伟:你说这个问题的时候我有一点郁闷,我想起来今年还是去年《时代周刊》评年度最有影响力的人物,最后他评了一个互联网。我觉得这个终身成就奖,绝对是有一个人,中国人。你们想想这个事。你们大家的成绩是中国人民给创造的,我觉得这样回答可能就更好。

主持人:有高度。

朱骏:其实我觉得对与不对,评论都是以后做的,一定要评一个。

唐骏:其实在场的人都知道,我不说这个人是谁,你们也知道的。

求伯君:除了游戏工委,真正感谢的还有游戏的玩家,他们支撑起来整个游戏产业。

史玉柱:感谢中国的网友,还有中国的玩家。我觉得还有中国的老总。

王俊博:我在昨天讲的很清楚,这么好的一个生存空间,这么好的一个环境,其实是需要靠政府来维持的,而且这种维持是真的要付出心血。所以我希望所有在座的要还是要捐款给我们这个政府,新闻出版总署,专门用来发展我们的网游。

刘炽平:看来中国网游界有共同的认识。我除了赞成之外,还想问在座的有没有人反对的?原来全部人都赞成他这样一个言论。谢谢!

主持人:我提这个问题,我自己心里有一个答案,除了寇司长之外,我觉得还有一两个这样的人。尽管我以前的认识不是这样的,但是在今天我还是想说,第一我觉得陈天桥对中国网络游戏还是起了开路先锋的作用;还有朱骏,他们的起步非常早,为大家起了榜样的作用,不管他们公司是公司的事业单位,对整个产业做出了很大的贡献,我觉得那么好的一个产业,能在那么短的时间形成,确实让人看了很羡慕。

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