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魔兽2.3.2新说明:盗贼出血debuff效果
2007-12-09 00:37:13
神评论
盗贼:关于出血变动
此次出血的变动,本意是削弱其本身的伤害并且增加出血对队伍的效用,这也是增强出血技能的初衷,我们现在要在自身伤害和debuff伤害之间找到平衡点。当然我们会紧密关注改动后的反馈效果。
出血造成110%武器伤害,出血的伤害Debuff略微增加,15秒10下
1级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多13点
2级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多21点
3级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多29点
4级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多42点
法师:法师法力宝石(恢复法力下限提高,上限降低)
1级 恢复 390到 410法力
2级 恢复 585到 615法力
3级 恢复 829 到 871 法力
4级 恢复 1073 到 1127 法力
5级 恢复 2340 到 2460 法力
术士:末日守卫和地狱火归来?
我们有计划在《巫妖王之怒》中改进末日守卫和地狱火。
竞技场和大战场排队
我们正在改进竞技场排队的设置。至于大战场是否可以恢复以前的全队方式加入目前尚未决定。
毒气云2.3.2修复
经过检查我们发现毒气云现在确实存在不刷新的问题,毒气云将在2.3.2正式发布后恢复正常。
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