魔兽2.3.2新说明:盗贼出血debuff效果

2007-12-09 00:37:13 神评论

盗贼:关于出血变动

此次出血的变动,本意是削弱其本身的伤害并且增加出血对队伍的效用,这也是增强出血技能的初衷,我们现在要在自身伤害和debuff伤害之间找到平衡点。当然我们会紧密关注改动后的反馈效果。

出血造成110%武器伤害,出血的伤害Debuff略微增加,15秒10下

1级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多13点

2级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多21点

3级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多29点

4级 110%武器伤害,增加目标受到的物理伤害最多42点

法师:法师法力宝石(恢复法力下限提高,上限降低)

1级 恢复 390到 410法力

2级 恢复 585到 615法力

3级 恢复 829 到 871 法力

4级 恢复 1073 到 1127 法力

5级 恢复 2340 到 2460 法力

术士:末日守卫和地狱火归来?

我们有计划在《巫妖王之怒》中改进末日守卫和地狱火。

竞技场和大战场排队

我们正在改进竞技场排队的设置。至于大战场是否可以恢复以前的全队方式加入目前尚未决定。

毒气云2.3.2修复

经过检查我们发现毒气云现在确实存在不刷新的问题,毒气云将在2.3.2正式发布后恢复正常。

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