本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2007-11-15/20071115105018089.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《帝国崛起》中的几项重要设定
2007-11-15 10:50:18
神评论
《帝国崛起(专题 截图)》的最大特点就是有着独一无二的系统,其中包括英雄系统、装备系统、市场系统、战争系统。这些系统都是其他网页游戏所不具备的,下面让我们详细的了解一下这些系统。
英雄系统
在酒馆,你可以招募英雄,英雄分为4等,红色、蓝色、绿色、紫色。紫色的英雄是最好的,能力比其他的等级要高。
英雄可以进行打怪探宝,同样也可以攻击其他帝国。每个帝国最多可以招募8个英雄。高级的英雄拥有技能。
装备系统
英雄是可以装备宝物的,包括头部、颈部、身体、手部、披风、脚部、附带等部位。装备可以提升英雄的属性。
装备可以从商城购买,也可以通过打野怪掉落。
怪物系统
地图上每天会刷新很多怪物,一定根据自己的实力和怪物的防御来衡量自己是否有能力攻击怪物,否则会死的很难看哦。
怪物是每天早上6点刷新一次,刷新后的怪物可以被多个帝国攻击,不是攻击过后就消失的。攻击胜利后,会得到一些资源的奖励,有时还会获得大量的金钱。还有机率获得装备和英雄。
市场系统
市场分为2种,一种是本地市场,一种是公共市场。
在本地市场,按照价格可以买卖基本的资源,每个月的限额是根据你的市场多少决定的
在公共市场,是玩家之间的交易,每次交易需要收取手续费5%(即资源的5%)。卖出的时候需要3个月才会运送到公共市场,买回来东西也是同样需要3个月才能运送到。
战争系统
是玩家与玩家之间的战争。在非保护期间,你可以向其他玩家进行攻击,攻击的方式有很多种,大体分为3大类:军队攻击、投石车攻击、盗贼攻击。
通过战争也是发展帝国的一种手段。你可以掠夺其他玩家的资源、占领他人的地图等等。
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