《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩,创意工坊同步开启测试
《历史模拟器:崇祯》6月25日起免费!AI策略游戏本体转免,创意工坊同步开启,新玩家领1500积分,老玩家获6300积分回馈,免费体验拯救大明的历史推演!
国产AI历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》宣布,游戏本体从6月25日起转为免费游玩。
这款由青干工作室开发、于2026年5月8日在Steam平台发售的游戏,曾因采用“本体买断、词元(Token)收费”的双重付费模式而引发玩家社区的广泛争议——玩家花费48元购买游戏后,如需持续推进游戏进程,还需额外付费购买词元,官方定价为10元兑换1000个词元,开局仅赠送4800个词元。
在公告中,官方表示:“从这一天起,陛下不用先花一分钱,也能坐到御案前。御案前没有美人,没有盛宴。只有空下去的国库,压上来的辽饷,四起的流寇,吵不完的朝堂,还有一个摇摇欲坠的大明。”
根据官方公告,2026年6月25日至7月31日期间,新玩家进入游戏可领取1500点免费模式专属积分,而此前以48元购入本作的玩家,可在同一时间段内额外获得4800点全模式积分回馈,总计6300点积分奖励。
官方在解释转免原因时表示,游戏首发时售价48元,是因为当时能够支撑游戏体验下限的AI大模型成本较高,加之Steam平台抽成等因素。而随着DeepSeek v4 pro、通义千问、智谱GLM等国产大模型能力提升与成本下降,AI游戏的成本枷锁被冲开,因此决定将本体转为免费。这一决定距离游戏发售仅过去一个半月,堪称一次快速的市场策略调整。
实际上,这款游戏自上线以来就命运多舛。根据VGI统计,游戏上线首月仅售出约三万份,按国区价格计算流水约144万人民币,且其中能落到开发者手中的、未退款的销量仅有四千多份,约合20万人民币,好评率仅为56%。
玩家对“买断制”的默认理解是付一次钱就能完整游玩,而按量计费的词元模式让不少人产生了“无底洞”的焦虑感,评论区中充满了恶评和退款申请。
面对争议,官方于5月便宣布将开放“自定义API”与“创意工坊”功能,允许玩家自行接入支持范围内的大模型服务,自由选择模型并控制成本。
而到了6月25日,创意工坊也迈出了实质性的第一步——官方示范MOD《罗马:塞维鲁》与本体转免同步上线。这款MOD将游戏舞台从明末搬到了罗马帝国时期,玩家不再扮演崇祯,而是以罗马皇帝塞维鲁的身份展开策略推演,AI引擎依旧负责将自然语言圣旨拆解为可计算的历史变量。
游戏本身以明朝末年為背景,玩家扮演崇祯皇帝,通过自然语言下达诏书,由AI大模型即时拆解为粮、兵、银、人、时等维度的数据并推进后续回合。这一核心机制既是其最大的卖点,也是争议的根源。
从“本体买断+词元收费”到全面转免,再到创意工坊的开放,这款游戏在短短一个半月内完成了商业模式的两次重大调整。对于此前观望的玩家来说,现在无疑是最好的入坑时机——无需付费即可体验“拯救大明”的历史推演之旅。而对于那些在争议期就掏钱支持了48元的老玩家,6300点积分回馈也算是一份尚可接受的交代。
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