15.Dragon''''s Lair/Myst:游戏存储介质的革命
这两款游戏都是本身所在游戏类别的开创者,Dragon''''s Lair是交互电影游戏的奠基者,神秘岛则引来了无数个追随者直接开创了Myst类冒险解密游戏,但这两类游戏都不是非常重要也不是全新的游戏门类。他们最值得记入游戏史册的,是他们开拓性的使用了LD和CDROM作为游戏的储存媒体,大大扩展了游戏的表现力。两款游戏都依赖着当时领先时代的大容量储存介质为玩家提供了不可思议般美妙的画面,游戏中使用CG这个概念从此得到了确认,可以说这两次革命是以后游戏电影化得以实现的重要原因。神秘岛作为PCgame界仅次于Sims的第二大畅销游戏系列,甚至对推动CDROM的普及起到了至关重要的作用。
16.King''''s Quest:冒险游戏新时代
King''''s Quest最终让AVG游戏成熟了,玩家终于摆脱了文字描述,拜当时“万分强大”的PC机能所赐,玩家第一次可以真实的控制游戏的主角在纯粹图形描绘的世界里行动。以往只能在文字冒险游戏里存在的复杂行为终于可以用图像表现出来了。从游戏系统方面来说,King''''s Quest第一次引入了图层的概念,主角可以在背景的后面行动了,由此带来了新的游戏性发掘点。
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