11.Pitfall:动作概念的产生
两点功绩使得Pitfall能够成为历史上最重要的游戏之一。首先,这款Activision于1982年为Atari 2600打造的游戏,成为游戏业首次成功的第三方软件公司作品案例。其次,就游戏本身而言,基于跑和跳的概念的动作游戏第一次被介绍到大家面前,游戏人物不再是单单一个只可以“移动”的点了。Pitfall借此成为所有动作冒险游戏的始祖,其中跳跃这个概念更是在日后被任天堂发扬光大,造就了另一个经典:马利奥系列。
12.Zork:文字冒险游戏奠基作
这个1977年的作品同样也是现代RPG/AVG的奠基作之一。Zork本身是一款文字冒险游戏,类似"You are standing in an open field west of a white house, with a boarded front door..."这样的描述和对玩家输入关键词的判断成为现代美式RPG的剧情交待方式的早期雏形。除了作为文字冒险游戏的奠基作,由于游戏本身系统设计的出色,Zork还成为了:第一款加入了时间流逝因素的游戏,第一款引入NPC概念的游戏,以及第一款引入解密概念的游戏。
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