39.StarCraft、CounterStrike:电子竞技概念的引出者
电子游戏从一开始就有双人对战,但电子竞技真正成为一个和体育类似的项目,还是最近的事情。随着StarCraft和CounterStrike为代表的纯竞技游戏的出现,电子竞技独立于传统游戏的特征越来越突出,专业的玩家,固定的观赏者,专业的赛会组织。StarCraft和CounterStrike的局域网特性还使得传统的街机竞技大规模化的技术障碍不复存在,将游戏的竞技要素抽提出来,发挥到了极致。
40.Grand Theft Auto III:游戏自由度机理的典型代表
只给出一个世界的设定,玩家自己想干什么都可以,gameplay不是游戏设计者事先可以决定或预料的,而是玩家自己寻找的,这样的游戏自由度机理终于随着硬件机能的强大,在PS2平台上变成了现实。GTAIII算是游戏发展中,最近的一次理论上的飞跃。随之产生的,是无数的GTA跟随者,但他们大多都只看到了GTAIII的表面,最终形成了黑帮游戏这一奇怪的游戏类别。很少有人真正体会到,GTAIII的成功,是在于它对游戏自由度概念的全新诠释。
来源:levelup
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