走近“灵智伟业”--西南新兴网游公司

2007-09-21 14:22:03 神评论

自网络游戏行业的黑马“灵智伟业”成立以来、其高起点、高暴光、高姿态和各种新闻层出不穷,有叫好的,也有质疑的。特别是之前一篇文章对于灵智伟业公司是否西南最大的质疑让我们对这家公司更加感兴趣。因为外界真正对其实际情况的了解,除了其团队全部由业界几个知名的游戏企业的团队组成外,其他情况基本都是一个谜。为了从第一现场了解这家坐落在成都的游戏公司,带着饭团,笔者直奔“去了就不想离开的城市”----成都,到“灵智伟业”大本营一探究竟。

  黄金地段全为员工

  据介绍,“灵智伟业”坐落在成都市二环路南面最黄金的商业地段之一跳伞塔。附近就是成都人都知道的电脑一条街,此处交通便利,生活方便,距离公司500米就是公司的高层公寓。到了楼下确实车水马龙,热闹非凡,而到了楼上感觉却非常地安静。接待我的楚楚MM 带着笔者参观了公司,1500平方米的高层办公场所,里面大部分空间被打通并用玻璃进行分割,感觉里面空间非常的大。加上洒满阳光的落地玻璃墙,给人的第一感觉就是通透和开阔。楚楚说,当时公司选址的时候,坐落在这个区域主要是为了方便员工的上下班更加便利,如果公司有活动和其它的事情晚上回家也更加安全。听起来,这家公司还挺人性化的嘛,好,我们继续看看公司的办公室。

  在进门的时候,笔者发现的一个咖啡厅让笔者感到挺奇怪,因为在一般的商业写字楼里一般很难看到这样休闲的场所,更别说这个咖啡厅就在灵智公司的前台旁边。正在笔者疑惑的时候,楚楚介绍说这个是员工的休息室!当时就让笔者汗了一把。这么漂亮的员工休息室说实话笔者还见的不多,感觉完全比时尚咖啡厅也不逊色多少嘛。“员工在上班的时候来这里休息会不会影响工作啊?”结果楚楚笑儿不语。带着疑惑,继续前进。


“灵智伟业”的咖啡厅

  “灵智公司”内部的装修和笔者去过的很多游戏公司并没有太大的不同,整体简洁大方。不过细致的笔者还是发现到了特别的地方:公司内墙的颜色会不一样。 比如研发区域是鹅黄色,独立办公室有的是天蓝色,有的是淡淡的灰色。据介绍,这些颜色都是所在区域的员工自己按照爱好自己决定的,真是奇怪的设定啊。

   兰BOSS
  
  很多人都知道“灵智伟业”的团队是经过一次大规模的洗牌事件走到一起的。而这个公司虽然是一个新公司,但是显著的一个特点就是团队构架相当完善和成熟。对于玩家而言,想要知道的当然是他们做的游戏会是什么样子,今天刚好公司的CEO唐总和COO张总都在外开会,笔者就一把抓住了负责游戏制作得CTO兰涛。兰总身材高大,言行神态中却透露出一种技术范围熏陶出来特别的稳定感。

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做游戏如同做菜

  “我们团队参与制作过许多大家熟悉的游戏,这次制作的游戏会融合我们的经验和很多新的想法。里面更多的可能是我们自己对于游戏想法和理解,原来虽然制作过许多的网游,但都不是我们自己想要制作的游戏。这次的制作我们会把游戏的趣味和可玩性放在首位,而不会再因销售压力而进行妥协。这点我们包括运营团队一起已经取得了共识。”

  “我们游戏支持目前最先进的视频技术,美丽绝伦的视觉体验是我们带给玩家的第一享受。”

  “很多人问我们时间短是否可以做出好游戏,其实我们觉得一个好游戏和制作时间是没有必然关系的。对于一个游戏最重要的创意和游戏品质,光靠时间是无法耗出来的。”

  全体加班赶进度已经成为行业不成文的一个惯例了,但是作为我们,是很反对为了赶工期而全体加班的方法的。创作感觉不是靠压力而出现的,特别是游戏这样一个带给玩家轻松愉快感觉的产业,如果我们的制作者带着巨大的压力和不情愿来制作,那么游戏给人的很可能也是同样的感觉。如同一句老话说的,从厨师菜的口味就能体验出厨师做菜时的心情。”

  “我们已经将游戏分配成细致的任务,每个人都可以灵活的调整自己的工作时间,甚至如果自己觉得必要,可以在上午到咖啡厅去喝杯咖啡,看部电影然后再开始自己的工作。我们相信只有在这样的环境中,人才能发挥自己最大的创作力”


宽松的办公环境

  “其实当你状态好得时候,你会发现做事情的效率会提高,因为每个人都将自己的爱好,想法融入到了游戏中,作自己感兴趣的事情,自然效率就会变得很高,加班也会变得越来越少了。我们的目标到目前进展顺利,就说明我们的想法是正确的。下一步的目标是完全没有加班。”

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大不大并不重要

  对于业界争论的“灵智伟业”公司是否西南最大的问题,是本次采访的一个重要问题,笔者当然不会忘记的。

  “其实公司的大与不大并不重要,西南最大其实是外面的朋友称赞而以。我们觉得对于公司规模大不大并不重要,对游戏公司而言,重要的是做出玩家喜欢的游戏。比如暴雪公司真正说起来应该不大,但是游戏却知名全世界。比起什么最大而言,我们更愿意大家说我们的游戏很好玩,公司里很舒适,公司里面的每个人都很愉快。”
  
  创新的公司
  
  兰BOSS的话其中难免的有趁机挖人之嫌,不过不管怎么样,“灵智伟业”的这种管理思路还是非常独特和人性化的,起码笔者就认为,加班是不人道的,如果笔者可以中午早点完成这篇文章,下午不就可以到香山看枫叶了吗?嘿嘿嘿

  回到正题,“灵智伟业”目前集合了相当强悍的研发和运营团队,还提出了很多特别的想法和主张,大家都知道团队的力量就是可以缩短相当长的磨合期和研发期,置身其中,不知道的根本不会以为是一家新公司,看了产品演示版本效果其实已经相当不错,但是这家公司又出奇招,一般的游戏公司都是迫不及待的放原画,放图片,唯独这家公司自己公司办公区已经贴满了各种角色和怪物,图片却一张都没有放出来。

  给笔者的感觉,灵智的研发团队没有表现出丝毫的产品制作时的慌张和应急,看到的只有按照计划一步一步的完整产品和充满信心的研发精英。团队就是代表着团结和相互信任,“灵智伟业”全体员工都对产品抱有如此坚定的信心,确实让人感觉对产品抱有强烈的信心。
  
   关于成都灵智伟业
  
  成都除了是三国时期刘备诸葛亮的本城,现在已经成为中国网络游戏产业链条里面不可缺少的重要一环。除了相当的网络游戏公司已经将制作部放在成都,成都原生本土的网络游戏力量更是在近年也飞速崛起。上半年轰动业界的西南游戏行业洗牌事件发生后,“灵智伟业”公司在极短时间内如一匹黑马异军突起,高调面市,而其附近的其它业界公司无一例外的保持沉默。笔者看来,就综合能力而言,目前的“灵智伟业”完全可以抛开地域方面的差异,具备和国内第一梯队网络游戏公司一拚高下的基础。不过其研发游戏目前还是一个谜,甚至笔者想要照两张游戏照片也被婉言谢绝了。所以一切还要在“灵智伟业”年底第一款游戏面市的时候才能成定论。
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你不知道点进去会是什么