走近“灵智伟业”--西南新兴网游公司

2007-09-21 14:22:03 神评论

做游戏如同做菜

  “我们团队参与制作过许多大家熟悉的游戏,这次制作的游戏会融合我们的经验和很多新的想法。里面更多的可能是我们自己对于游戏想法和理解,原来虽然制作过许多的网游,但都不是我们自己想要制作的游戏。这次的制作我们会把游戏的趣味和可玩性放在首位,而不会再因销售压力而进行妥协。这点我们包括运营团队一起已经取得了共识。”

  “我们游戏支持目前最先进的视频技术,美丽绝伦的视觉体验是我们带给玩家的第一享受。”

  “很多人问我们时间短是否可以做出好游戏,其实我们觉得一个好游戏和制作时间是没有必然关系的。对于一个游戏最重要的创意和游戏品质,光靠时间是无法耗出来的。”

  全体加班赶进度已经成为行业不成文的一个惯例了,但是作为我们,是很反对为了赶工期而全体加班的方法的。创作感觉不是靠压力而出现的,特别是游戏这样一个带给玩家轻松愉快感觉的产业,如果我们的制作者带着巨大的压力和不情愿来制作,那么游戏给人的很可能也是同样的感觉。如同一句老话说的,从厨师菜的口味就能体验出厨师做菜时的心情。”

  “我们已经将游戏分配成细致的任务,每个人都可以灵活的调整自己的工作时间,甚至如果自己觉得必要,可以在上午到咖啡厅去喝杯咖啡,看部电影然后再开始自己的工作。我们相信只有在这样的环境中,人才能发挥自己最大的创作力”


宽松的办公环境

  “其实当你状态好得时候,你会发现做事情的效率会提高,因为每个人都将自己的爱好,想法融入到了游戏中,作自己感兴趣的事情,自然效率就会变得很高,加班也会变得越来越少了。我们的目标到目前进展顺利,就说明我们的想法是正确的。下一步的目标是完全没有加班。”

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