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《大话战国》再增加人性化设计新元素
2007-09-11 14:15:04
神评论
《大话战国》在进行了资料片更新之后,并没有放松在游戏开发各方面的进程,在诸多细节上,更是倾尽全力,将各种体贴的人性化设计,逐步展现在游戏当中。为玩家创造更方便的游戏环境,轻松娱乐,快乐游戏!
新增功能1——自动寻路
自动寻路——顾名思义自然是当你想去某个地方的时候,可以通过简单的操作,让游戏自己帮你实现。
具体操作也十分简单:打开小地图,在画面上点选你想去的地方,之后的事情,就交给游戏吧。你的角色将会自动跑到你点选的地图位置。这是一个方便玩家偷懒的小设计,如果要去倒杯水,拿样东西需要离开一小会却又不想浪费跑路的时间的话,这个设计显然就能体现出其人性化的地方了。
新增功能2——队伍自动跟随
战国玩家都熟悉跟随这个指令。本次更新的自动跟随主要是针对队伍而进行的自动跟随。玩家组队之后,若有事临时离开,可以通过点选队长,使用自动跟随的命令,全程跟随队伍。此跟随动作,将不会因为跳点传送等动作而被打断。也就是说,就算队伍离开了这张地图,通过跳点传送到下一张地图,作为已经执行了队伍跟随动作的队员,依然可以完成“跟随”这个动作。
新增功能3——血量警告
当主角的血量与魔法少于40%的时候,将会有血量警告——人物的血量与魔法标志球将会处于闪烁状态,提醒用户及时补给。
另外,还有一些小细节上的贴心修改。比如主界面的小地图支持半透明显示,可以将聊天框隐藏到一行,更换了主界面下方的功能按钮等……
本次战国还增加了一个“友好度系统”,该系统的内容详细将在之后的预告中展示。
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