图文:免费玩家眼中的《征途》正式版

2007-06-27 10:06:46 神评论

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  经过2年的大规模测试,日均260万玩家参与其中,《征途》正式版将于7月份推出。此次正式版的主要特色是:玩家人人富裕、百万人融入一个大区、增加了56种新的玩法、免费玩家玩的很爽。更多非付费玩家可能更加关注,如何让这些不花钱的玩家,在游戏里面玩的更爽。已经在封测区体验过正式版的玩家,他们眼里的正式版又是怎么样呢?

免费玩家眼中的“赚钱”

“消灭贫穷”给玩家最大的感受就是打怪掉装备更多了,几乎是以前的三倍,还不乏绿色装备。一位97级的玩家表示,他现在打怪一小时除去药水、修装备等成本,能赚一锭银子。

在已实现部分正式版功能的“封测区”的玩家透露,那里有新的赚钱方法。比如,在“家族龙舟赛”中,玩家除了能获得海量经验外,前十名家族的每个成员都能获得5至20锭不等的奖金。值得注意的是,这个比赛无关等级、无关装备,只看团队合作,而且免费参加。如果再加上以往的自行车赛、跑商所赚的钱,玩家每天收入5-10锭,月收入两、三百没有问题,简直能“奔小康”了。

在正式版推出之际,官方声称要为以前因为游戏设置造成走掉的玩家补发50%的工资。以一个150级玩家为例,如果他今年元月离开《征途》一直未领工资,此次官方将给他一次性补发工资300元。

免费玩家眼中的“升级”

在这款游戏中,公认升级最快的方式就是开箱子,中“鱼翅”了。现在,越来越多的免费玩家也在开箱子,以前有钱人的升级方式,在正式版里怎么非付费玩家也玩的不亦乐乎呢?

原来,得益于“消灭贫穷”等系列修改,免费玩家赚2锭银子,开20个箱子可谓轻轻松松。开箱子,不再是有钱人的专利。

除了泡温泉、替身宝宝等升级捷径外,官方还推出了“免费代练”系统,玩家只需付每小时8L的装备修理费,就能享受到脱机代练。免费玩家手练时赚钱,睡觉时“代练”,“以游养游”,毫不费力。

免费玩家眼中的“地位”

随着正式版推出,家族、帮会团队协作将成为新的主题。问题是,免费玩家在团队中有地位吗?

“封测区”有些玩家称,正式版社会系统有袒护免费玩家之嫌:“龙舟赛”不看装备部看等级,免费玩家完全能当主力;打副本boss奖励与人数成正比,人数多于8人还能随机获取玉符,免费玩家也受欢迎;家族运镖,若搭配得当,经验可以是以往的10倍,免费玩家也有份……

团队的奖励往往是平等,或者随机的,免费玩家的确占尽便宜。家族帮会的繁荣,更少不了免费玩家的活跃。难怪“封测区”能看到族长“买”免费玩家加入的现象。

可见,免费玩家的地位有了质的提高。

免费玩家眼中的“PK”

在正式版中,PK最重要的不是个体,而是团体:

家族挑战赛,很像是魔兽的3C。双方都必须拆除对方威力强大的箭塔,百分比的减血与群攻能力让强者也畏惧三分。团队中,既要抗敌,又要驾驭箭塔,配合才是王道,谁都是主角。而且不必担心“PK费钱”,因为战场内每隔30秒会免费复活场景里的所有玩家。

巡逻刺杀战,是一个刺客与捕头对决。不仅需要PK手的强攻,更需要免费玩家广罗的情报,再强的帮会也可能因为情报的失误而落入埋伏。

当然,对于骨灰级的免费玩家而言,158级,全身“12星”,加上完美的加点与操作,1V1胜RMB玩家也没什么稀奇。

改版后的《征途》,首先通过“消灭贫穷”让玩家“奔小康”,再以经济为后盾,配合“装备合成”,让免费玩家同样能开“鱼翅”,能有一身“12星”,再通过社会系统的团队共赢,提高免费玩家的地位,最后依靠金钱、装备、等级、团队多方面加强了免费玩家PK中的实力。

目前,正式版还未全面推行,更多功能还需玩家亲身体验。要注意的是,官方除了补发50%的工资外,还提供了免费回档服务,为玩家免费找回丢失的绑定装备。同时为了庆祝正式版推出,官方将发放160份5000元现金大奖。


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