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WEB2.0网游《刀剑江湖OW》返朴归真
2007-05-24 10:41:16
神评论
最近在网络上突然惊闻有家公司推出大型武侠版网游《刀剑江湖OW》,颇感意外:详细察看了一番,竟然发现是无客户端的,难道是用FLASH制作的,于是找到官方网站登陆一看,原来普通浏览器就可以玩,于是马上登录进去试了一下。
官方网站的相关文稿上称这款游戏为多人线上大型武侠角色扮演游戏,含盖动作类和策略类游戏特征,并号称是中国第一个在浏览器上就可以玩的武侠MMORPG(多人线上角色扮演)游戏产品。
对于玩家来说,却别有一番新的体验。《刀剑江湖OW》给人最深的印象就是太像多年前的文字MUD或江湖MUD的升级版了,只不过它将操作改为了鼠标,将文字换成了图片,加入了很多交互性的操作和交流,甚至打斗起来都颇有动感。虽然说看着简单,不过可以估计到《刀剑江湖OW》的开发人员在这款游戏上花了很大的功夫,也很有点web2.0的味道,操作和游戏机制跟现有的网游也差别不大,上手并不难,而且对于玩惯传统网游的玩家来讲很有新鲜感,对于老玩家来讲又很有怀旧感。
对于游戏运营者来说,这种升级版的图形MUD对服务器的压力也相对较小,运营成本相对也较低。在如今大举引进韩国、欧美网游的今天,自主开发像《刀剑江湖OW》的武侠版MUD也为我们带来了另外一种思路和惊喜,将传统游戏同web2.0元素相结合,能够迸发出出人意外的生命力。不管怎么说,《刀剑江湖OW》的确是一款很具有标志性意义的游戏产品。期待它在MUD中大放光彩!
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