WWI暴雪访谈实录 星际故事线有神秘种族

2007-05-21 00:36:42 神评论


《星际争霸2》高清截图

- 记者:会不会出现新的第四个种族?SC中资源非常重要,SCII呢?游戏的系统要求如何?
  - 暴雪:在SC的故事线中的确有神秘的种族出现,但是目前我们依然决定在SCII中只有3个种族。我们觉得,与其增加新的种族,不如加强三个种族的特色和不同。
      资源系统和SC将非常相似,都会十分重要。如何正确地利用/保护/攻击资源是非常重要的。
      目前还没有具体的信息可公布,对显卡的要求会比较高。

- 记者:在韩国的收入占到暴雪的收入的百分比?竞技类RTS游戏在北美和欧洲市场有怎样的机会?
  - 暴雪:韩国对于暴雪来说至关重要,从今天玩家的热情程度就能感受,但市场收入百分比方面不能提供具体的信息
      主要有三点:1必须是好的游戏2必须有一个好的平台/场所—BN就是这样一个平台/场所3所有的玩家都能很轻松很容易地参与和享受有趣的游戏过程,比如replays的功能就是为此定制。

- 记者:如何来平衡电子竞技和普通游戏玩家之间的需求
  - 暴雪:如果集中在单人游戏模式,则有很多的考虑内容;集中在多人对战亦是这样,我们更多地注重多人对战的体验,诸如单位和团体间的平衡性,游戏的快速节奏等等,当然同时我们也会保证单人游戏模式的体验。


- 记者:SCII是否会在BN上运营?BN是否会收费?据称暴雪将限制产品在Esports中的运用?
  - 暴雪:是的,我们在重新审视和设计BN以将之提升到一个更高的水平,对多人对战的支持将更为出色。
      我们还没有对商业运营模式有任何的决定
      Esport目前种类繁多也对游戏非常重要,韩国也正是因此而成为电子竞技大国,我们以后会增加和加强在TV和tournament方面的支持和投入。

- 记者:有关游戏内人物角色的设定。为什么是SCII,而不是DIII或是另一款MMO?这是出于何种商品策略?
  - 暴雪:我们继续集中在核心人物的设定上,对其做了重新的审视和介绍,具体的信息将留待故事线完成之后再公开。
      War3的TFT一发布,我们就决定要重新回到星际争霸系列,我们希望用新的3D技术来展现庞大的军队,巨大的单位等等,一切都表现的很好。我们并不是一个MMO公司,我们为我们可以也能为大家提供这样的RTS游戏感到兴奋和自豪。

未完,请看下一页>>>

支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么