WWI暴雪访谈实录 星际故事线有神秘种族

2007-05-21 00:36:42 神评论


《星际争霸2》精美壁纸

【17173报道,转载请注明出处】

5月19日,暴雪在韩国首尔举办2007年度全球精英邀请赛(WWI 2007),并正式公开《星际争霸》的续作。也许您已经迫不及待,《星际2》何时发布?有何改动?有没有新种族……在新闻发布会上,暴雪向全球玩家作了初步解答,其中有句话提及SC故事线中的神秘种族(请见本文第二页),暴雪是不是特意埋下伏笔呢……17173记者特别整理了一份现场答问实录,星际玩家千万别错过。(《星际争霸2》截图、视频专题

- 记者:暴雪何时开始制作SCII?现在完成度如何?何时正式发布?
  -暴雪:完成发布war3 TFT(冰封王座)后开始研发制作SC2;
      目前可以完全支持多人对战,三个种族全部可以选用;
      至于何时发布,你认为我会说什么?

- 记者:SCII的预算是多少?其制作难度何在?研发队伍组成怎样?
  - 暴雪:我们没有确定的预算,尽一切的力量和资源来将它作成最好的游戏;
      很难,全球对SCII的期望值都很高,我们有很大的压力,但是我们也完全能承受这样的压力来把游戏做好;

目**的研发队伍有40人左右,公司其他的部门都有支持。


- 记者:中国玩家对暴雪也是十分推崇,2008年奥运会将在北京举行,暴雪是否有可能在中国召开下一届WWI,甚至是北京?
  - 暴雪:很感谢能将我们和奥运会作比较,中国是我们一个很重要的市场,我们也很重视中国的市场和玩家,我们还在寻找下一个合适的地点。


- 记者:感觉SCII的游戏速度没有原作快,Nal_rA(韩国星际著名选手)也表示有这样的感觉,虽然SCII有很多新的内容,但是希望速度能够更快。此外,16强比赛中居然有10个都是人族,这样的不平衡在新作中有何改变?
  - 暴雪:为了制作Demo,为了在Demo中更清晰地演示我们每一个想要演示的细节,我们特意降低了游戏速度,就如同war3和SC里面调节游戏速度一般。游戏依然是快节奏的。
      我们有专门的队伍来测试游戏的平衡性,我们也相信在beta test开始之后,韩国的玩家一定能给与我们很大的帮助。

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