驳“猎人三修天赋”浅滩2.0前猎人天赋
作者:仙池灵荷
天赋在不同的成长阶段有不同的加法.我所遵循的原则是:优先必然效果,次加几率性效果.必然效果优先加技能天赋.有些几率性的需要加满,但有些则只需要挂点出下面的项目.总之要划算,要平衡必然与几率!
我在论坛里没有粗语谩骂的习惯.但看了fffzze的<猎人三修天赋>,对于他的加法颇不认同,固以下文与之比较.尽请各位猎人朋友研究,驳斥,我厚颜接受.
正文:
这是2.0版本前的猎人天赋,此贴也有对以往猎人经历总结回顾乃至眷恋之意.
野兽控制:(总计1点)
强化雄鹰守护1/1 时常出现速射,无论在输出,SOLO时都有着很大的作用.但不能奢求它的频繁出现固只挂1点,2%总比0%好嘛.
射击:(总计21点)
1.效率 5/5 真正的DPS靠的是持续的技能射击,持续=效率=高DPS.
2.夺命射击5/5 这个不用多说吧,是猎人基本都要加它!
3.瞄准1/1 同上!
4.鹰眼3/3 猎人是站在远处的杀手,这个点会使我们决胜于千里之外!挺重要.
5.强化震荡射击1/5 这是挂点,一是为了出下面项目,二时常出现昏迷4S这4S无论是拉开距离,还是瞄准或者逃命都很管用,真的是万金油.这么重要为什么只加1点因为后面有其他技能辅助它,所以只用1点,真的划算!
6.致死射击5/5 这个不用多说吧,是猎人基本都要加它!
7.驱散1/1 这是技能,而且是很重要的技能.是猎人都知道驱散的作用,就不费口舌了!
生存:(总计29点)
1.怪物杀手,人形杀手均为3/3 花6点换的是对所有目标的伤害和暴各加3%这个点还是值得的.
2.野蛮打击2/2 20%的近暴,正所谓远射近砍(盗贼别近砍,就算他濒死也别大意跟他近砍)20%的近暴为猎人不得以的近战提供强大杀伤.
3.摔拌1/5 这是挂点为出下面技能,同时时常出现定身,与强化震荡设计,招架,驱散效果相互辅助使得猎人近身威胁降低不少.
4.偏斜1/5 这是纯粹的挂点.1%总比0%好嘛!
5.威慑1/1 重要技能与强化震荡设计,招架,驱散效果相互辅助使得猎人近身威胁降低不少.
6.诱捕2/2 性价比高,2点换回了拉开距离,施放瞄准,坐下吃喝,绷带,逃命,控制怪物等等提供了充裕的时间.划算.
7.生存专家5/5 活下来才是击杀目标的基础,而且随着装备的提升,效果越明显.加点也要为以后的提升打下基础.这是非常非常重要的点,要舍得加!(牛头朋友们可以适当少加点但不能1点也不给吧,呵呵,你所以选择牛头种族的血厚特长吸引了你,难道这个不吸引你吗?)
8.稳固3/3 不想你的瞄准和驱散MISS你最好加满.相信当你和对方都见红你的瞄准也打出去了在你大感放心时却MISS了瞄准,当你还剩最后一口气逃跑,驱散MISS,不想这样的郁闷时常令你喷火,最好加满!
9.杀戮本能3/3 1点换1暴划算,猎人是因为AP和暴制胜的!
10.招架1/1 重要技能与强化震荡设计,招架,驱散,威慑效果相互辅助使得猎人近身威胁降低不少.
11.闪电反射4/5(结束) 可以说这是双修或三修猎人的终极天赋!猎人是靠AP,暴,命中致胜的.而敏捷对这些效果有着直接的作用,所以敏捷是猎人的本(2.0版本之前)
.敏低的猎人犹如无本之木,无源之水!
这就是我的三修猎人加法,双修则把野兽控制那1点搁闪电反射里.
练级兽王,这是公认的事实.在RAID之前60之后即为RAID准备阶段射击猎人最为合理.因为你的装备基本是环保,AP很低,那么射击猎人就弥补了这一缺陷.射击猎人天赋加法有几种,我把我的加法给大家看看:
射击:(总计31点)
1.效率5/5 2.夺命射击5/5 3.瞄准1/1 4.鹰眼3/3 5.强化震荡射击1/5 6.驱散1/1
7.弹幕3/3 8.强化猎人印记1/5 9.远程武器专精5/5 强击光环1/1
生存:(总计30点)
1.怪物杀手,人性杀手均3/3 2.野蛮打击2/5 3.强化摔拌1/5 4.偏斜1/5 5.诱捕2/2
6.威慑1/1 7.生存专家4/5 8稳固3/3(结束)
最后我解释下我的书写格式为什么这么写,没个天赋项目前面都有个阿拉伯数字加个点,按照数字顺序就是我加点的顺序.还有我对准备洗双修猎人的朋友们个建议:洗双修的前提是在未洗前你的总敏捷点数要接近或超过320点.大家看这公式就明白了:320X闪电反射加满15%=49点额外敏捷奖励,49敏捷=98AP,从而弥补光环的缺失!也就是说320点敏捷是分水岭.在离次差距很大时最好的还是射击.
射击猎人的核心天赋是强击光环而双修则是闪电反射.可以这么说双修猎人就是猎人的终极天赋模式当然要以好的装备为物质基础,超过了320点敏捷的双修猎人绝对是最厉害的猎人,无论是输出,PK,SOLO都是最好的!双修猎人的综合能力是最强大的.AP,暴,血,命中,躲闪,以及控制,近战,逃命在双修猎人这里得到最大化!
好了到此为止吧,还是刚才那么说的认可的顶下我哈,不认同的我们可以讨论,恶意攻击的人其实是最应该鄙视的!
AP攻击强度(包括近战和远程),RAP远程攻击强度.
老规矩 5区加兹鲁维 精灵MM猎人 仙池灵荷 认可的顶下我哈,不认同的我们可以讨论,可别在加F的铁,暴风,达纳苏斯骂我哦.拜托,谢谢哈!
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