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以玩家需求为先 封神榜自由PK调整曝光
2005-07-27 10:43:05
神评论
自由PK推出之后,《
封神榜》研发人员就收到了热心玩家大量的意见和建议,有赞扬的,也有批评指正的。其中相当多的意见是关于原有的战斗颜色阵营取消死亡惩罚这一设置,让大家觉得战斗失去了原有的刺激和乐趣。
在大量玩家进行过意见交流之后,《封神榜》暂定将自由PK系统做如下调整:
1.原有各颜色的战斗阵营将恢复死亡惩罚,在战斗中死亡将会失去与自由PK相同的部分经验,并有一定几率会失去携带或装备的物品,无10级等级保护,杀死对方后不会增加PK值;
2.自由PK的10级保护修改为70级等级上限,即70级以上玩家(含70级)被高于其10级以上的玩家杀死,也会损失相应的经验;
3.修改在队内某玩家开启自由PK时将队长交给该玩家全队默认开启自由PK的错误。
欢迎玩家针对以上调整内容提出自己的意见和看法,自由PK现有的具体内容详见: 点击进入。玩家在阅读时请注意以上两条即将修改的内容。
如有任何意见与建议,可以在夏日风暴专题中的新功能建议中提出,夏日风暴专题详见: 点击进入
在大量玩家进行过意见交流之后,《封神榜》暂定将自由PK系统做如下调整:
1.原有各颜色的战斗阵营将恢复死亡惩罚,在战斗中死亡将会失去与自由PK相同的部分经验,并有一定几率会失去携带或装备的物品,无10级等级保护,杀死对方后不会增加PK值;
2.自由PK的10级保护修改为70级等级上限,即70级以上玩家(含70级)被高于其10级以上的玩家杀死,也会损失相应的经验;
3.修改在队内某玩家开启自由PK时将队长交给该玩家全队默认开启自由PK的错误。
欢迎玩家针对以上调整内容提出自己的意见和看法,自由PK现有的具体内容详见: 点击进入。玩家在阅读时请注意以上两条即将修改的内容。
如有任何意见与建议,可以在夏日风暴专题中的新功能建议中提出,夏日风暴专题详见: 点击进入
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