庞大银河世界 《宇宙历:零年》掌控你手

2003-05-23 19:10:39 神评论
【资料】游戏世界设定(征求意见稿)

即时性的网络游戏《宇宙历:零年》,特征是由传统的打怪升级、修习法术……转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺……等带有机械人特色的内容。


1、游戏将划分地面(地球)与天空(宇宙)两个对立阵营

2、游戏世界参考高达系列动漫游戏所常见的世界场景构造,现阶段世界场景随阵营划分为地球场景与宇宙场景两大块。地球场景限于地球大气圈内,宇宙场景限于地球至木星之间的宇宙空间内,此点与高达动漫故事完全吻合。

3、游戏世界场景资源

  地球上的所有地理场景:城市、森林、海洋、河流、山脉、沙漠、地底、冰川、陨石坑、废墟等所有地球上的地理场景
  地球场景:空中都市、大地伤痕、核心基地
  宇宙中的所有地理场景:殖民卫星、太空基地、行星、卫星、小行星基地、陨石带、宇宙空间等所有幻想的宇宙场景
  宇宙场景:卫星联盟、火星跳板、阿克西斯、月面战场

  



4、人型机动兵器;可变形机动兵器

  根据两个不同的阵营,游戏中的机械人也将划分为两种不同的类型
  地球阵营方面为仿V高达、GP-02、X高达、飞翼高达等等高达主角系机型
  宇宙阵营方面为仿渣古3、卡毕尼、E-VUNDAM、MSN-04-2夜莺等等高达反面主角机型

5、M粒子

  一种电荷粒子。
  可产生反重力场及拥有影响并阻碍电磁波传送的性质,并且,当人为地大量散布时,可达到令雷达等侦察、通讯系统失灵的效果。

6、新人类

  一种感知能力敏锐,精神力量较强的人
  机械人的驾驶员

7、脑波传动

  赛可缪系统:脑波传动系统,是一种将人类脑波放大、解读成电脑语言的人机介面,以便驾驶员发挥出超越正常人类反应去判断及应付操控多部机器的复杂工作

  脑波传动骨骼:把精神感应框体,缩小成金属粒子,植入机动兵器的骨骼结构之中。如此一来驾驶员的意志可以透过脑波传动系统直接传入驱动系统,机体的机动性可以大幅提高,而机动内装置脑波传动系统的空间也可以因此节省

8、尼姆合金:制造、改造机械人所需的金属材质
  
9、母舰:搭载大量机动兵器进行远程航行的大型机械战舰

10、武器装备:格斗、射击、能量、支援

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您认为什么样的名字会适合这样的游戏呢?
如果你起的名字被采纳的话,到时候肯定会有一份惊喜等着你。

这个游戏的名称有如下要求:

1、字数不要太多,两个字最好,最多不要超过5个字。
2、名称中不要出现除汉字之外的其它字,如:《行星ONLE》、《0年》这样的名字都是不行的。

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【来源:】

你不知道点进去会是什么