本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2003-4-28/n941_857475.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
业界评论参考:资本搅活网络游戏市场
2003-04-28 09:20:35
神评论
资本搅活网络游戏
如果盛大最终活下来,并成为中国网络游戏市场的领袖,最自豪的也许不是陈天桥,而是软银亚洲投资。
盛大与唯美德闹翻的时候,正是盛大与软银亚洲签约的当口。当时很多人都觉得软银的投资肯定会生变数,但软银亚洲的果断令这些**跌眼镜。2003年3月4日,软银亚洲与盛大在上海举行新闻发布会,正式签署投资协议,双方谈判的基本条件也几乎没有受到事件的影响。
软银亚洲的总裁阎焱对盛大的评价很现实:“盛大是目前这个行业中最出色的企业。新的资源进入这个领域时,最先想到的也会是盛大。”对软银亚洲来说,对行业的看好和对盛大领先优势的认同几乎就是投资的全部原因。有投资界人士分析,软银亚洲就是要在其他风险投资受互联网拖累都没钱或投钱谨慎的时候,用4000万美元这样一笔超乎想像的资金,进一步拉开与跟随者的距离,生生“砸”出一个鹤立鸡群的优秀企业。
不过,并不是所有的资本都对网络游戏抱有如此高涨的热情和期待。一家来自上海的风险投资公司总裁称:“网络游戏的发展受到**和社会的影响太大。北京网吧的一把火,就造成了所有运营商收入的下降。”而另一家海外背景的风险投资公司中国总裁私下也表示:“互联网泡沫中蚀掉的本钱还没有收回来,我们当然不会有这么大的手笔。实际上,我们也与盛大谈过,但它的盘子太大,我们不能承担这样的风险。”
北京创业板投资顾问有限公司执行董事王学宗认为:对网络游戏公司(特别是运营商),投资人最担心的是信用问题,比如赚钱后会不会和我分享利益,“共苦而不能同甘是很可怕的”。同时他也表示,如果有合适的网络游戏的项目会考虑投资,但目前众多运营商靠引进一两款游戏打天下的做法,他们并不太看好。
深圳中科招商投资基管理公司总裁单祥双的看法是:网络游戏当然是风险投资关注的一个重点,因为这个领域具备良好的现金流。更何况,一项研究报告显示,今年网络游戏的注册用户将达到3000万,而去年这个数字是800万。实际上,如果晚上12点左右跑到上海的几家网吧去看看,几乎家家满座。不过即便如此,他也认为投资网络游戏的风险不容忽视,盛大的官司就是一个体现。
国内大多数风险投资并没有像当年追捧互联网那样涌入网络游戏领域,多数依旧觉得看不清楚。网络游戏在大多数人看来还是个“偏门”,个中的道道不是谁都能弄明白的,即便是风险投资商,对网络游戏的看法也多源自外界对网络游戏的粗浅观察,“看不清”是他们共同的困惑。
有意思的是,风险投资脚步犹疑,其他资本向网络游戏运营领域的集中速度却一点没减缓。2002年年底,隶属于四川电信、拥有网吧资源的天府热线和韩国游戏厂商韩光合资成立游戏运营商欢乐数码,标志着产业链条中最外围的资源――渠道,开始向网络游戏业的核心角色――运营环节挺进。游戏软件分销企业上海育碧和北京天人互动也同时涉足网络游戏运营。国内仅有的几家游戏开发公司之一金山软件亦宣布,其旗下专事游戏开发的“西山居”将分拆并接受投资,转而专注于网络游戏的研发,并立刻开始自有版权的网络游戏《剑侠情缘网络版》运营的准备工作。
另一方面,新浪、搜狐、TOM等门户网站也凭借自身聚集的巨大的互联网人气进军网络游戏。在这样的强刺激下,不到一年的时间,国内平地涌现出140多款网络游戏和100多家网络游戏运营公司。据估计,2003年投资在网络游戏运营上的资金将会接近20亿元人民币。
在如此多竞争者角逐的市场上,想要复制“盛大的传奇”已不可能,因为数百万游戏客户不可能被平均分配在140个游戏之中,更大的可能是个别游戏聚集了数十万用户,且引力效应越来越强,而大多数游戏则半死不活。
网络游戏运营已经过了靠自身循环发展的阶段,市场也不会再给运营商靠自身积累谋求发展的时间,越来越多的企业需要依靠外部资金甚至是更直接的资源进行网络游戏的创业,他们已经不可避免地进入了一轮“资本赛跑”。谁拥有强大的资本助推器,谁就有可能迅速被推升到领导者的高位。因此,软银亚洲投资重金注入盛大,非常符合这个行业的逻辑。
那么,在风险投资面对网络游戏普遍“慎行”的形势下,什么样的资本会成为决定性力量?了解一下软银亚洲投资的背景就会可以发现,这次投资的资金来源实际上是Cisco。这个网络硬件巨头与软银合作的主要投资方向是网络应用,因为应用客观上会刺激网络设备市场的需求。
毫无疑问,来自电信和IT业的战略资本,将在未来几年内扮演非常重要的角色。
最早从网络游戏产业中受益的,当属电信运营商。据IDC统计,2002年,中国电信因网络游戏而增加的接入服务收入就达80亿元人民币。单盛大一家在2002年就给上海电信带来4亿元人民币的收入,上海电信因此为盛大这个大客户专门建了一个规格相当高的数据中心。同时,上海电信还希望建一个更大的数据中心,好让更多的网络游戏运营商租用他们的服务器。
除了电信,IT厂商也嗅到了网络游戏散发出来的香味,联想、浪潮、DELL、Intel等都是受益者。盛大的网络服务器中,浪潮分到了近千台的份额。而为了扩大市场份额,联想曾专门指派一位副总裁远赴成都参加网络游戏会议,以便为联想的服务器找到大买家而造势。
这些网络游戏产业链的外围群体都希望和整个产业链紧紧捆在一起。如何更好更合理地利用这些资源,网络游戏运营商们要动的脑筋还很多。
文章来源:IT经理世界
如果盛大最终活下来,并成为中国网络游戏市场的领袖,最自豪的也许不是陈天桥,而是软银亚洲投资。
盛大与唯美德闹翻的时候,正是盛大与软银亚洲签约的当口。当时很多人都觉得软银的投资肯定会生变数,但软银亚洲的果断令这些**跌眼镜。2003年3月4日,软银亚洲与盛大在上海举行新闻发布会,正式签署投资协议,双方谈判的基本条件也几乎没有受到事件的影响。
软银亚洲的总裁阎焱对盛大的评价很现实:“盛大是目前这个行业中最出色的企业。新的资源进入这个领域时,最先想到的也会是盛大。”对软银亚洲来说,对行业的看好和对盛大领先优势的认同几乎就是投资的全部原因。有投资界人士分析,软银亚洲就是要在其他风险投资受互联网拖累都没钱或投钱谨慎的时候,用4000万美元这样一笔超乎想像的资金,进一步拉开与跟随者的距离,生生“砸”出一个鹤立鸡群的优秀企业。
不过,并不是所有的资本都对网络游戏抱有如此高涨的热情和期待。一家来自上海的风险投资公司总裁称:“网络游戏的发展受到**和社会的影响太大。北京网吧的一把火,就造成了所有运营商收入的下降。”而另一家海外背景的风险投资公司中国总裁私下也表示:“互联网泡沫中蚀掉的本钱还没有收回来,我们当然不会有这么大的手笔。实际上,我们也与盛大谈过,但它的盘子太大,我们不能承担这样的风险。”
北京创业板投资顾问有限公司执行董事王学宗认为:对网络游戏公司(特别是运营商),投资人最担心的是信用问题,比如赚钱后会不会和我分享利益,“共苦而不能同甘是很可怕的”。同时他也表示,如果有合适的网络游戏的项目会考虑投资,但目前众多运营商靠引进一两款游戏打天下的做法,他们并不太看好。
深圳中科招商投资基管理公司总裁单祥双的看法是:网络游戏当然是风险投资关注的一个重点,因为这个领域具备良好的现金流。更何况,一项研究报告显示,今年网络游戏的注册用户将达到3000万,而去年这个数字是800万。实际上,如果晚上12点左右跑到上海的几家网吧去看看,几乎家家满座。不过即便如此,他也认为投资网络游戏的风险不容忽视,盛大的官司就是一个体现。
国内大多数风险投资并没有像当年追捧互联网那样涌入网络游戏领域,多数依旧觉得看不清楚。网络游戏在大多数人看来还是个“偏门”,个中的道道不是谁都能弄明白的,即便是风险投资商,对网络游戏的看法也多源自外界对网络游戏的粗浅观察,“看不清”是他们共同的困惑。
有意思的是,风险投资脚步犹疑,其他资本向网络游戏运营领域的集中速度却一点没减缓。2002年年底,隶属于四川电信、拥有网吧资源的天府热线和韩国游戏厂商韩光合资成立游戏运营商欢乐数码,标志着产业链条中最外围的资源――渠道,开始向网络游戏业的核心角色――运营环节挺进。游戏软件分销企业上海育碧和北京天人互动也同时涉足网络游戏运营。国内仅有的几家游戏开发公司之一金山软件亦宣布,其旗下专事游戏开发的“西山居”将分拆并接受投资,转而专注于网络游戏的研发,并立刻开始自有版权的网络游戏《剑侠情缘网络版》运营的准备工作。
另一方面,新浪、搜狐、TOM等门户网站也凭借自身聚集的巨大的互联网人气进军网络游戏。在这样的强刺激下,不到一年的时间,国内平地涌现出140多款网络游戏和100多家网络游戏运营公司。据估计,2003年投资在网络游戏运营上的资金将会接近20亿元人民币。
在如此多竞争者角逐的市场上,想要复制“盛大的传奇”已不可能,因为数百万游戏客户不可能被平均分配在140个游戏之中,更大的可能是个别游戏聚集了数十万用户,且引力效应越来越强,而大多数游戏则半死不活。
网络游戏运营已经过了靠自身循环发展的阶段,市场也不会再给运营商靠自身积累谋求发展的时间,越来越多的企业需要依靠外部资金甚至是更直接的资源进行网络游戏的创业,他们已经不可避免地进入了一轮“资本赛跑”。谁拥有强大的资本助推器,谁就有可能迅速被推升到领导者的高位。因此,软银亚洲投资重金注入盛大,非常符合这个行业的逻辑。
那么,在风险投资面对网络游戏普遍“慎行”的形势下,什么样的资本会成为决定性力量?了解一下软银亚洲投资的背景就会可以发现,这次投资的资金来源实际上是Cisco。这个网络硬件巨头与软银合作的主要投资方向是网络应用,因为应用客观上会刺激网络设备市场的需求。
毫无疑问,来自电信和IT业的战略资本,将在未来几年内扮演非常重要的角色。
最早从网络游戏产业中受益的,当属电信运营商。据IDC统计,2002年,中国电信因网络游戏而增加的接入服务收入就达80亿元人民币。单盛大一家在2002年就给上海电信带来4亿元人民币的收入,上海电信因此为盛大这个大客户专门建了一个规格相当高的数据中心。同时,上海电信还希望建一个更大的数据中心,好让更多的网络游戏运营商租用他们的服务器。
除了电信,IT厂商也嗅到了网络游戏散发出来的香味,联想、浪潮、DELL、Intel等都是受益者。盛大的网络服务器中,浪潮分到了近千台的份额。而为了扩大市场份额,联想曾专门指派一位副总裁远赴成都参加网络游戏会议,以便为联想的服务器找到大买家而造势。
这些网络游戏产业链的外围群体都希望和整个产业链紧紧捆在一起。如何更好更合理地利用这些资源,网络游戏运营商们要动的脑筋还很多。
文章来源:IT经理世界
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