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现实很残酷 独立游戏开发需要知道的事实
2012-12-23 02:50:25
神评论
17173 新闻导语
The Sword of Ahkranox”的开发者Alex Norton的文章。与大多数人一样,上大学的时候,他梦想着毕业之后去知名游戏公司开发游戏,但现实太残酷,往往现在做的不是自己喜欢的,总是受制于公司所安排的工作或者老板的旨意,所以最后决定去做独立开发。
要做独立游戏开发者,要明白这些
1.所有的一切都异常困难
2.很大一部分人会公开批判你的游戏,不论你做过何种努力,所以要学会承受
3.没有人比你对自己的作品更上心,更了解
4.每个人都觉得他们比你更了解你的项目
5.从中赚钱的几率少得可怜
6.脸皮一定要特别的厚
7.对公众开放不一定要总是笑脸相迎
8.你会遇到许多所谓的“游戏开发者”,但实际上,几乎没人真正开发游戏
9.你需要去倾听所有的建议,但记住,听取建议并不意味着你必须接受这些建议,不过“听建议”不会伤害到什么,所以要学会倾听,你永远不知道你会从中学到什么。

图:面对攻击就要“脸皮厚+更自豪”
独立开发者,一定要记得要这些
1.不要开发一个RPG游戏作为你首个发行的游戏,也不要做其它任何大型的项目。开始的时候简单点,学点经验,一旦积累了经验,你就可以做大项目了
2.在你150%的确定发行日期以前,千万不要公布发行日期
3.不要让自己的生活完全被你的项目所占据
4.不要回应你的批评者
5.组建一个测试团队,遵守严格的测试程序
6.在想要全力以赴做一件事情之前,做一个周密的计划
7.仔细考虑公开开发过程这件事,依靠目标用户及项目本身,效果可能比你闷头独自开发更好
8.不要让任何人赶走你对自己工作的自豪感,你对之不再自豪的时候,就是人们停止尊重它的时候,如果你做游戏,哪怕最后钱没挣到,你还有自豪。
你,有过这样的经历吗?
【来源:】
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