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《救命!怎么又塌了!》包装纸更新

2025-12-20 03:35:53 神评论
17173 新闻导语

Haste游戏包装纸更新来袭!冷却缩减机制大改,UI全面优化适配多屏幕,碎片设置、多人界面焕新。立即查看1.9.a补丁说明与社区艺术展示!

大家好!

正如万物皆有终时,这一年也即将结束。但这并不意味着它必须是沉闷黑暗的时刻!尤其是又一款Haste更新来了!

团队正在开发一个稍大的更新,但他们想在完成手头工作的同时先发布这个更新。

除了常规的错误修复外,本次更新特别侧重于调整游戏中的各种用户界面,这就是为什么称之为包装纸更新!

不过,首先我需要说明一个游戏玩法的变化。所有冷却缩减物品现在减少的是冷却时间的百分比(-X%),而不是绝对值(-X秒)。

现在,在你因为我们破坏了原子时计协同效应而拿起干草叉之前,这实际上对这些物品与短冷却时间物品的互动方式改变不大。然而,这对它们与长冷却时间物品的互动方式产生了巨大影响!这使得冷却缩减物品比以前更有用,而以前它们依赖于获得少数极其强大的协同效应之一。

对于用户界面的更新,我们努力使它们更能适应各种屏幕尺寸和分辨率,同时也让它们整体看起来更美观。老实说,其中一些界面当初是相当匆忙地拼凑起来的,并且随着游戏自发布以来的不断演变而逐渐构建。这是一个通过许多细微的方式提升游戏体验的机会。

就个人而言,我认为这带来了更愉快的体验,即使我并没有花太多时间去思考它!

碎片设置视图进行了重大改革,采用了从上到下的外观,使其更易于解析:

碎片描述和干扰通知现在看起来与游戏的其他美学更加协调:

许多其他视图也进行了调整,所以请游玩并看看你是否注意到了不同!

补丁说明 1.9.a:

平衡:

  • 冷却缩减物品现在减少的是其他物品总冷却时间的百分比,而不是绝对值。

修复:

  • 火花现在再次会待在Boss碎片中它们应该在的位置

  • 游戏在完成一个碎片时不再因用户界面未启用而软锁定(哎呀)

  • 拥有太多物品不再会使暂停屏幕的库存超出屏幕

  • 物品提示卡不再会超出屏幕(在较低分辨率下常见的问题)

  • 主菜单上的版本号现在无论宽高比如何都锚定在徽标上

用户界面:

  • 整体改进了Steam Deck(及其他小屏幕)的用户界面尺寸

  • 更新了碎片设置视图

  • 更新了反火花升级视图

  • 更新了全时统计数据视图

  • 更新了已解锁物品视图

  • 更新了Hungry Weeboh视图

  • 更新了多人游戏邀请窗口

  • 更新了多人游戏玩家列表

  • 更新了游戏后屏幕视图

  • 更新了碎片描述视图

  • 更新了若干通知,包括碎片干扰通知

  • 当然,像往常一样,我们也有一批非常酷的社区艺术作品要展示!

是时候欣赏更多社区艺术作品了!

Banane42带来了这款超赞的Zoe像素艺术动画

Starboydave把我做出来了!!!还有这顶漂亮的Zoe帽子!!!太酷了!!

当然,我们不能在没有更多艺术的情况下结束这一年!

这次就到这里了!在年底好好休息一下,然后我们就在各个世界中相见!
/Riza
【来源:steam】
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