《骰子阿瓦隆》版本更新 - 1.6 - 恐惧难度系统全面革新
《骰子阿瓦隆》1.6版本更新:恐惧难度系统全面革新!新增魔法骰子、6个仆从和新职业,解锁专属奖励。挑战第7难度,体验更平衡的游戏玩法!
各位掷骰者们请注意!我们很高兴推出下一个免费更新——恐惧更新!本次更新旨在让前期玩家体验更轻松,后期体验更具挑战性,并通过难度(恐惧)等级的进展提供奖励!
本次更新带来更多样化和可重复游玩的内容,包括新外观、仆从和骰子可供解锁,在多轮游戏中改进和丰富你的构筑。在恐惧等级中杀出一条血路,迎接越来越高的挑战,并获得专属解锁内容助你旅程一臂之力。
若想更深入了解本次更新变更背后的目标,请务必查看我们之前的两篇开发日志,其中详细说明了一些重大变更的意图。否则现在就加入游戏,成为世界上第一个击败令人畏惧(双关语 intended)的第7难度的玩家!
除此之外,你还可以期待多项错误修复、平衡调整、用户界面重构和可访问性改进。完整更新说明如下!
恐惧满满
彻底革新恐惧(难度)系统,创建更具动态性的难度进展
添加击败恐惧等级的可解锁奖励
实装魔法骰子系统(通过恐惧进度解锁)
为格温娜维尔添加可解锁护甲套装(可在发现菜单中查看和装备)
更新恐惧卡牌视觉效果,提供每个恐惧等级的信息
在运行菜单中实装“恐惧”指示器显示当前难度
添加六个新仆从、六个新任务骰子和一个新职业——变幻军刀
重制月之弯钩职业以配合新魔法系统
没有更多骰子怎么叫骰子多!
切换任务面板卡牌时背景图现在能正确变化
发现菜单中的骰子和仆从选择现在显示其效果而不仅仅是解锁条件
重新平衡所有阶段和难度的敌人生命值
修复难度奖励缩放
对窃取之心、诅咒黄金和节俭价值的平衡调整
为得分规则升级添加基于等级的缩放
在游戏菜单中添加返回按钮
添加仆从激活触发反馈
调整各种用户界面字段大小以更好地适应亚洲语言
将横向卡牌角色弹出文本改为自动显示
选择你的战士
我们希望你喜欢这次新更新,一如既往,来我们的 discord 聊天,给我们你的想法、建议和反馈!
掷骰愉快!
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