上古世纪3.0国服有哪些新内容 听听主策怎么说
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《上古世纪》国服近日开启了3.0版本,新版本中推出了新种族和憎恨系统。那么,除了这些内容此次版本还有哪些新内容?17173采访到了XLGAMES的《上古世纪》策划组长Terry Jo (赵龍来)。
一分钟看完采访:
- 新种族矮人和战魔拥有变身技能。变身后会变强还能使用专属技能。
- 经常使用的天赋会强化为憎恨天赋,可以体验到新的战斗特点。
- 居民系统会将有住房的玩家聚集到一起,今后还有更多居民玩法。
17173:请介绍一下3.0推出的新种族,新种族有哪些特点?
赵龍来:首先很开心能够对外公开全世界上古世纪玩家们都等待已久的新种族—矮人和战魔。
变身是新种族矮人和战魔特有的技能,每30分钟可以使用1次。变身后会变为种族特有的外形,并且会变强(不受角色属性和等级的影响),还能使用专属技能。
战魔变身为杀戮者,可以使用徒手格斗为主的强力近战技能,矮人变身为机甲兵,可以利用自身的特点进行远程攻击。变身作为两个种族的最终技能,可在角色等级达到55级时习得。随着变身时间变长,将获得更多有用的能力。战魔为不死,矮人为免疫所有异常状态。
17173:对于变身这种新玩法,请问有什么要注意的?
赵龍来:变身只能维持5分钟,且冷却时间为30分钟,所以建议在最有用的时候使用变身。两个种族可以通过变身,在大规模的战斗中发挥很大的作用。现在在韩服,玩家们喜欢用在副本、团本或者战争模式中。
17173: 3.0国服上线“憎恨”技能玩法。请问该玩法有什么核心点,能具体说一下憎恨技能,能给玩家带来什么样的新体验。
赵龍来:憎恨为新的战斗天赋,是比之前的10个天赋更高一层的能力天赋。如果愿意的话,可以将10个天赋对应的憎恨全部习得,并提升相应憎恨等级激活特定的技能。因为憎恨天赋的技能,不需要额外的技能点数,是可以自动习得的技能。
憎恨技能不会消耗魔法值,而是使用憎恨点数。憎恨系统的核心玩法就是怎样有效地累计憎恨点,并适当地使用它。
经常使用的天赋强化为憎恨,并与之前的天赋配合使用的话,能够体验到在以前的上古世纪中没有体验过的更有特色的战斗玩法。
17173:听说新版本有一个全新的地图,还有全新飞行BOSS。请问这个BOSS会掉落什么等级的装备,对于击杀BOSS有什么建议给玩家。
赵龍来:巨翼青鸾为上古世纪中第一次实现空中raid的怪物。玩家可以在芦苇地的哈羯之塔上空佩戴翅膀。翅膀分为近战、远程向的“冰冷的雷神之翼”和治愈、魔法向的“火热的雷神之翼”,可以选择自己喜欢的进行佩戴。追击巨翼青鸾时,要注意避开它发射出来的各种装置。
攻略巨翼青鸾时,最重要的是要适当地将巨翼青鸾使用的“雷神的盔甲”技能无效化。
给一个Tip的话,除了要佩戴翅膀追击巨翼青鸾的队员以外,还要及时消灭浮空岛上方出现的“巨型树巨人”,并使用获得的“尼卡斯之枪”,将巨翼青鸾的“雷神的盔甲”技能无效化。
巨翼青鸾固有的战利品是,不受湍流的影响,且可以使用特殊技能的翅膀——“解放的雷神之翼”,另外还有项链、皮甲头盔、单手杖等。
17173:新出的居民系统定位是什么呢?该系统是否是针对生活玩家的呢?
赵龍来:是的,没错。上古世纪中的优秀玩法之一就是农业、贸易等生活型内容。居民系统是将同一个地区内建有房屋的玩家,聚集到一块的装置。
可以看做生活型玩家准备聚集到住民会馆的装置的第一步。以后,我们也会围绕居民会馆展开各种多样的游戏内容。
17173:国服推出3.0版本后,上古世纪在后续还会有哪些动作?是否会有新的一些东西后续呈现给广大玩家?
赵龍来:上古世纪是一直以来追求新尝试的游戏。3.0版本以后的内容,很难在这里给出具体的说明。希望大家再给点时间,先享受一下目前的版本,并玩得开心。
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