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游戏这一年:这题材有毒?天胡开局26万人在线,但火了三个月就凉透
2024-12-11 10:48:29
神评论
《恶意不息》
《恶意不息》算是今年最具颠覆性的一款暗黑like品类的作品了,本身就由擅长魂游的Moon Studios操刀,主打的也是魂like+暗黑like的融合,刚一发售就受到了很多行业大佬的力挺,认为这个创新会是ARPG游戏的新方向。
但在游戏发售后,过于繁琐的角色养成方式,硬核的闯关刷宝难度,层出不穷的BUG让这款游戏饱受玩家的争议。即便是在Moon Studios全力修复与优化的情况下,这游戏的好评率在发售第一周也就维持在66%左右。
为此,Moon Studios还是向市场妥协了,在今年7月的大版本更新中,他们选择减少魂like的难度,给玩家提供一个可以快速获取装备的Roguelite地牢玩法,以延长游戏的终局玩法跟深度。
另外,Moon Studios也采访中暗示过会把游戏全部推翻重来的打算。
由此可见,魂like加暗黑like的融合还有很多路需要走,刷子玩家也不太享受“受苦之旅”。
【编辑:庆余年】
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