《哈迪斯2》
相较于一代的惊艳,在今年5月7日开启EA测试的《哈迪斯2》就显得太过“中规中矩”了一些。
游戏摒弃了一代核心的闪避机制,转而引入了时停蓄力机制,旨在为玩家提供全新的战斗体验和策略选择,但实际玩起来却远不如一代的爽快。与此同时,各种ZZZQ的角色人设也引起了不少玩家的反感。
值得庆幸的是,在EA测试阶段之后,游戏团队持续根据玩家的反馈进行调整和优化,并在今年10月推出了大型更新“奥林匹斯”。
此次更新不仅引入了一个全新的区域、一种独特的武器——漆黑战衣柯辛斯、更多的角色选择,还带来了三岔路口的全新装扮系统以及新的动物魔宠,极大地丰富了游戏的内容深度和玩家体验。
至于这款游戏的未来,我们还需等待EA测试阶段结束后再做观察。目前来看,游戏的质量还有提升的空间,期待开发团队能够在正式发布前做出进一步的优化和改进。



