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《中国边疆》版本更新 - 2.0 - 技术重构与性能优化

2025-12-05 03:53:38 神评论
17173 新闻导语

《中华边境》2.0重大更新上线!体验全面技术重构,FPS显著提升、全新存档系统、性能优化。为未来内容奠定坚实基础,立即探索!

《Chinese Frontiers(中华边境)》—2.0 重大优化更新现已上线!

亲爱的建造者们:c

今天,我们非常兴奋(也松了一口气)地向大家发布 2.0 补丁。
这是我们数月以来的第一次大型更新。非常感谢大家在这段漫长沉默期中的耐心和支持。过去几个月里,我们一直在幕后对游戏的底层结构进行深度重构,为《中华边境》的长远发展奠定基础。

这是项目迄今最具挑战性的技术里程碑之一,而如今它终于与大家见面了。

2.0 补丁更新内容概览

2.0 是一次全面的技术重构,重点在于性能、稳定性,以及为未来内容更新打下更坚实的基础。

您将体验到:

  • 全区域、全场景的 显著 FPS 提升

  • 大规模优化,明显减少卡顿、提升流畅度

  • 重新设计的底层代码,消除瓶颈、提高可扩展性

  • 大量稳定性修复与系统重写

  • 为未来内容和玩法更新构建更稳固的技术基础

这个补丁不仅是更新,更像是对游戏内部结构的一次“重建”。

🔧 全新存档系统

2.0 最大的变化之一,就是从零开始重新打造的 全新存档系统

新的存档系统具有:

  • 更高的稳定性与可靠性

  • 更快的读档 / 存档速度

  • 与未来版本完全兼容,避免后续存档冲突

由于基础架构被彻底重做,当前版本的 旧存档无法在 2.0 中读取
不过别担心——解决方案马上来!

即将到来的 2.1 更新——存档转换器

我们非常重视你们的游戏进度。

因此我们已经在开发 2.1 更新,其中将包含 存档转换工具(Save Converter),用于将旧版存档迁移到新的存档系统中。

2.1 更新已经接近完成,请耐心等待!

❗如果你想继续游玩旧版本(1.021)

对于希望继续使用旧存档、不升级到 2.0 的玩家,我们准备了专用分支:

➡️ “1.021 - Legacy Save System”

Steam 打开方式:

右键 Chinese Frontiers → 属性 → Betas → 选择 “1.021 - Legacy Save System”。
(如未显示,请重启 Steam。)

这样即可在旧版系统中继续原有的存档游戏。

感谢所有建造者!

2.0 只是《中华边境》新篇章的开始。
你们的反馈、耐心与信任让我们挺过了最困难的开发阶段。

我们已经回归,并承诺未来将更频繁地推出更新。

感谢你们一路同行。

完整更新日志

新增功能 & 体验优化
技术
  • 项目升级至 Unreal Engine 5.5

  • 默认渲染模式改为 DirectX 12(GPU 性能更高)

  • 追加帧率限制器(默认 60 FPS)

体验优化
  • 新增建造材料需求检查功能(社区呼声最高的需求!)

  • Game Over 后加载游戏将出现在最近的传送点

  • 改进玩家操作手感

  • 商人现在会显示在地图上

  • 全新罗盘系统,可自动识别商人和任务 NPC

存档系统
  • 存档系统全面重做

  • 新增 快速存档(F5)

  • 存档缩略图预览

  • 存档显示游戏版本号

  • 存档排序方式优化(最新在前)

  • 新增占位存档槽

  • 存档名称包含:任务 / 日期 / 位置

  • 读取方式优化,减少加载问题

玩法与系统优化
建造与游戏性
  • 建造系统整体打磨

  • 提高可建造距离

  • 建筑可自动贴合地形坡度

  • 新增建筑地基显示(半透明效果)

POI(兴趣点)
  • 不同地形层级的 POI 现已正确显示

  • 修复多项 POI 任务问题

  • 视觉效果优化

性能优化
  • 多项图形优化,整体画面更流畅

  • 大幅减少 RAM / VRAM 占用

  • NPC 逻辑与渲染性能提升

  • 按距离动态隐藏物体

  • 草地与植被渲染优化

  • 河流地图使用 RVT 优化地表性能

  • 改进场景加载与区域切换

  • 提升阴影性能

  • 多项物件转换为实例化渲染

  • 君氏庭院内的树木可砍伐(粉色树除外)

UI 优化
  • HUD 重新设计,更简洁、可读性更高

  • 日志中会显示来自库存与商队的材料

  • 菜单 Tab 切换键位优化

  • 新增 HUD 动态渐变背景

任务
  • 修复任务追踪(POI)

  • 多项主支线任务稳定性改进

玩家
  • 重做玩家属性系统(生命、耐力、饥饿、口渴)

  • 修复晕倒、加载后属性异常问题

资源与关卡
  • 建筑地基重制

  • 多项模型 LOD 优化

  • 脚手架更新

教程
  • 教程与当前任务更好联动

玩家请求的修复与功能
任务修复

大量任务阻断问题已解决,包括:

主线:

  • The Cornerstone

  • Flames by the Hearth

支线:

  • Mastering the Flame(钓竿修复)

  • The Golden Carp

  • The Weaver Girl and the Cowherd

  • The Silk Weaver

  • Ghosts of the Fallen

村庄管理
⭐重大调整:村庄管理和平衡重做
  • 生产成本系统完全改革

  • 村庄现在可以实现自给自足,不再需要繁琐管理

NPC
  • 修复动物加载/卸载距离问题

  • NPC 导航改进

  • 隐形 NPC 处理优化

Bug 修复

(仅列部分关键修复)

  • 水下物品交互问题

  • 动物交互异常

  • 灯笼复制 Bug

  • 加载界面崩溃

  • 动物模型不显示

  • NPC 对话导致摄像机错位

  • 死亡后罗盘失效

  • 技能树 UI 问题

  • 工坊材料提示丢失

  • 农田错误提示

  • 饥饿/口渴后期处理错误

  • 背包操作优化

设置
  • 修复显示模式与分辨率切换

地形
  • 沙漠地图地形漏洞修复

  • 河谷地图边界修复

图形
  • 修复植被距离场阴影错误

【来源:steam】
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