《收获日3》版本更新 - 2.5 - 技能系统全面重制
《收获日3》2.5版本更新:技能系统2.0全面重制,51点技能点树状结构,武器平衡调整,修复大量BUG,免费更新带来全新劫案体验!
经过漫长等待,技能系统2.0终于上线!
本次《收获日3》的免费更新彻底重做了技能系统,为劫匪们提供了更多打造完美配置的方式。
想在游戏更新时查看新技能吗?
新技能系统
完全取代旧系统
移除EDGE/GRIT/RUSH增益效果
新格式,经典"树状"结构
最多51点技能点,在恶名等级150时完全解锁
官网上有技能模拟器
玩家现在可以向敌人投掷包裹使其踉跄
默认的'戴面具'按键已从手雷按钮改为射击按钮,以防止因突然开战而意外投掷手雷
修复了成就与挑战无法追踪或完成的错误
玩家撞上仍附着钻机的金库门时不再会被卡住
拦截者技能不再永久阻止被胁迫警卫的无线电激活
修复了在投掷飞刀时被电击会阻断本次劫案投掷能力的问题
拦截者超量武器现在在作为中途加入玩家加入激烈游戏时会显示为锁定状态
修复了技师的无人机停止生成的问题
更新了每日挑战的文字说明,明确"总共确保30个战利品袋"只计算玩家个人确保的袋子
现在在一次劫案中完成3个每日挑战会奖励正确数量的C堆叠
修复了玩家离开重连后二维码不同步的错误
修复了以达拉斯身份开始并切换偏好角色时罕见的布料模拟崩溃问题
将XeSS版本从2.0.2更新至2.1.1.1
掉落的超量武器现在更容易拾取
Steam玩家在派对会话期间启用跨平台游戏设置时不再会导致游戏崩溃
添加了拾取和投掷特定战利品袋时的飞舞纸币视觉特效
钱恩斯在进行近战攻击时不再会穿透他的短袖
修复了海滨背景音频偶尔无法播放全部环境音效的罕见问题
直升机在悬停时不再向前倾斜
修复了玩家会以蹲伏状态生成的问题
修复了添加额外支援可能生成超过2个Wixia容器的问题
移除了警车的穿模问题
在较低难度下增加了额外的QR码电话,普通和困难难度额外增加两个,非常困难难度额外增加一个
我们调整了许多武器的伤害值,以配合新技能系统进行平衡。
近/中/远:伤害取决于与目标的距离。
突击步枪
近
中
远
CAR4
64.6
50.0
43.0
NWB9
51.5
35.0
30.0
VF7S
92.0
78.0
69.0
KU59
98.5
68.0
58.0
RG5
104.6
82.0
71.0
冲锋枪
近
中
远
PC9
65.2
35.0
29.0
Compact7
59.2
38.0
32.0
WAR45
86.4
51.0
43.0
ATK7
79.2
38.0
28.0
Commando
60.0
55.2
42.0
狙击步枪
近
中
远
A114
96.0
88.0
80.0
FIK22
54.0
39.0
36.0
Spearfish
134.0
123.0
112.5
R900S
186.0
171.0
156.0
轻机枪
近
中
远
MX63
66.7
43.0
31.0
霰弹枪 (弹丸数 x 每弹丸伤害)
近
中
远
R880
10 x 47.6
10 x 24
10 x 20
Mosconi12C
10 x 67.125
10 x 42
10 x 30
FSA12
8 x 34.125
8 x 21
8 x 13.72
TAS12




