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《HELLDIVERS 2》版本更新 - 5.0.0 - 武器平衡与视野优化

2025-12-02 21:36:38 神评论
17173 新闻导语

《HELLDIVERS 2》5.0.0版本更新:武器平衡性调整、视野优化、大量崩溃修复。了解SMG-37、P-2等武器增强详情,提升游戏体验!

莫里斯发布舰长,在这个民主的星期二向您带来高级指挥部的重要更新。

超级地球在银河地图上先前未监测的世界中检测到异常信号。情报部正在调查信号来源。地狱潜兵们,保持警惕并占据高地

补丁亮点
  • 本次补丁我们处理了已知问题列表中的大量项目,包括音频问题、经验值修正器以及若干崩溃问题。

  • 我们进行了更多优化和改进!

  • 提升武器伤害的平衡性调整及武器视野修复。

⚖️ 平衡性调整

通用改动

降低放大瞄准镜武器配件的人体工程学惩罚

  • 旨在通过减少其对武器人体工程学的惩罚(低人体工程学会使武器枪口跟随准星的速度变慢),使放大瞄准镜更多成为偏好选择。

部分手枪弹药平衡更新

  • 此改动的目的是使某些手枪弹武器在上次将其变得更像近战武器的手枪弹药重新平衡后更加有效。

  • 手枪弹药重新平衡的总体目的是使它们在近距离更有效,同时在远距离不如突击步枪或精确步枪有效。

2倍管状红点瞄准镜
  • 人体工程学修正值从(-3)降低至(-1)

4倍战斗瞄准镜
  • 人体工程学修正值从(-6)降低至(-2)

10倍狙击瞄准镜
  • 人体工程学修正值从(-9)降低至(-4)

  • APW-1反器材步枪也受此改动影响,因此其人体工程学将从26提升至31



主武器

SMG-37防御者

  • 伤害从100提升至110

  • 耐久伤害从20提升至22

SMG-32惩戒

  • 伤害从135提升至140

M7S冲锋枪

  • 伤害从80提升至90

  • 耐久伤害从16提升至18

VG-70可变

  • 耐久伤害从20提升至23

M90A霰弹枪

  • 耐久伤害从15提升至20

副武器

P-2和平缔造者

  • 伤害从95提升至100

  • 耐久伤害从30提升至32

P-113裁决

  • 伤害从135提升至140

M6C/SOCOM手枪

  • 伤害从110提升至125

  • 耐久伤害从25提升至28

敌人

战争践踏者

  • 手榴弹爆炸的冲击强度从50降低至30

胆汁喷吐者

  • 炮击爆炸的冲击强度从50降低至30

  • 炮击爆炸的冲击脉冲从60降低至40

潜行者

  • 舌击命中玩家时的冲击强度从40降低至35


(冲击强度是决定玩家或敌人是否应硬直或布娃娃化的值。)

🎮 游戏玩法

快速武器功能键位绑定选项:

  • 新增了未绑定的键位绑定选项,用于快速切换武器功能(如更改开火模式或弹药)。

  • 旨在为玩家提供更好的易用性,特别是对于拥有多种弹药类型的武器,如暂停者、自动炮和新式“一二”突击步枪。

更新第一人称视角(FPV)

  • 我们更新了第一人称视角(FPV)的工作方式,旨在改善不同视野设置(FOV)下的瞄准体验。

  • 目的是使瞄准镜的大小和距离在不同视野设置下更加一致。

  • 我们还更新了人体工程学在FPV中的工作方式,旨在使其响应更灵敏。

  • 修复了各种城市地点中纹理闪烁的情况

🔧 修复

崩溃修复与软锁定

  • 修复了战斗音乐开始时可能发生的罕见崩溃

  • 修复了在“核弹育婴所”任务期间可能发生的罕见崩溃

  • 修复了在刚加入已使用特定战略配备的现有玩家的游戏后发生的崩溃

  • 修复了敌人坠入地面时可能发生的罕见崩溃

  • 修复任务加载时的罕见崩溃

武器与战略配备修复

  • 修复了BR-14裁决者在使用10倍瞄准镜200米设置瞄准时会导致模型消失的问题

  • 修复了VG-70可变在瞄准射击装弹动画中的视觉问题

  • 修复了CE-07爆破专家装甲的躯干穿模问题

  • 修复了泵动式霰弹枪有时在装弹时不显示新弹壳装入的问题

  • PLAS-45纪元现在在ADS模式下正确缩放,与其他支援武器一样

  • 修复了无限弹药武器不显示弹药的相关显示问题

  • 修复了使用无限弹药武器时按下装弹后播放“无弹药”语音线的问题

  • 修复了一个小错误,即补给包在丢弃时不消耗充能即可提供弹药

  • 修复了在持有战略配备球时溺水后锁定战略配备的错误

  • 修复了玩家用MG-206重机枪、M-105坚定者或MG-43机枪打空一个或两个弹匣时发生的红光效果

敌人

  • 工厂践踏者死亡时不再被 erratic 地发射到空中

  • 击中工厂践踏者的地狱舱在敌人死亡后不再停留在空中

  • 战争践踏者现在会引爆地雷

  • 认知干扰器塔周围的敌人存在现在在目标完成后从小地图上清除

  • 冲锋者退出冲锋时不再加速

  • 修复了破裂战士被卡在哨戒炮下面的问题

  • 为地堡、防空炮和迫击炮阵地背面的通风口添加了中等装甲弱点。这样做是为了使这些结构的行为与其他类似的防御设施相似。

杂项修复

  • 修复了地形不受爆炸和掘进工具影响的问题(仅PS5)

  • 修复了轨道加特林上灯光缺失/闪烁的错误

  • 修复了获取中心菜单中的缩略图故障

  • 低温舱在播放飞船抵达过场动画时不再穿模进入工程湾

  • 修复了使用“拔枪!”表情时影响CE-27地面打孔者和CW-9白狼的装甲间隙

  • 如果主机已离开游戏,UI将不再在任务总结屏幕上显示不准确的目标信息

  • 修复了加入跨平台大厅非主机时的错误。

  • 修复了NPC技术员的脖子从衬衫中突出的问题

  • 探索洞穴时的小地图战争迷雾效果不再在任务间持续存在

  • 即将成为地狱潜兵的玩家在旗帜室死亡时将不再被阻止进行教程

  • 修复了自动化粉碎机污泥即使密封在玻璃后面也会受到风化影响的问题

  • 修复了驱逐舰机库内导弹错位的问题。这种危险的不对称行为已被纠正。对此可耻的低效展示负责的不民主飞船操作员已被迅速送往高轨道矫正设施进行再教育。荣耀归于矫正部署办公室!

  • 地狱潜兵在同时尝试进入驾驶座时不再被锁在GATER外

  • 修复了控制器断开或重新连接时触觉反馈缺失的错误

  • 修复了指挥地堡上缺乏碰撞的问题

优化

  • 优化了自动化视觉特效的灯光

  • 优化了整个游戏中岩石资源的物理效果以提高性能

  • 改进了沙暴、暴风雪和酸雨等环境效果应用其状态效果的方式,以减少对性能的影响

  • 改进了ADS武器放置和行为

  • 减少了武器上的相机裁剪量

  • 修复了瞄准射击时用于武器的纹理细节

  • 改进了ADS时和瞄准镜缩放时的景深

  • 修复了即使内存可用时纹理有时仍显示为低分辨率的问题(仅PC)

【来源:steam】
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