《前往中世纪》中世纪周一谈第73期 - 蜜蜂与尸体
《前往中世纪》更新:蜜蜂系统优化,蜂箱效率最高提升120%!新增奢华蜂蜜餐点。尸体处理机制大改,衣物剥离与污染系统上线,提升真实性与策略深度。
中世纪爱好者们,大家好!
不,这可不是那部杰瑞·宋飞动画电影的续集。我们将继续推进生活质量改进。首先,让我们聊聊蜜蜂。
是的,我们注意到了你们对蜂箱的利用技巧。但同时,我们早就想这么做了——根据周围植物调整蜂箱效率。
核心思路是根据蜂箱周边植物数量来提高蜂箱生产速度。每株植物都会增加一定百分比,最高可达120%。

请注意某些植物不会产生影响(如枯树、草和蘑菇),天气因素会减缓速度,附近存在其他蜂箱也是决定因素。
蜂蜜本身将变为二级原料,意味着你可以用它制作奢华餐点。奢华餐点不是单一品类,而是一个食物类型组。将蜂蜜与其他材料混合制作各种美味菜肴——蜂蜜与肉类搭配得到蜜汁肉,蜂蜜与大麦结合制成蜂蜜脆片,蜂蜜与蔬菜组合产出蜜汁蔬菜。明白了吧?当然,你的定居者也可以直接食用生蜂蜜。
我们将在正式日志中详细讨论二级原料系统,现在先看看通过这项改动可以制作的简易餐点和奢华餐点列表。

总的来说,这应该能带来更刺激(且更真实)的游戏体验。
另一个令人烦恼的是尸体问题。遭遇袭击后,你战胜了敌人,但地图上留下一堆尸体和违禁装备衣物。

我们也会优化这个流程。敌人死亡后将呈现这种状态:

衣物、盔甲、盾牌和武器都会留在尸体上!
搬运这些尸体时会同步搬运其所属物品。如果你想将尸体用于生产(如屠宰或火葬),它们在进入生产建筑前会先掉落所有物品。
那么如何获取这些物品呢?通过选择尸体并点击"剥离"按钮。随后,负责搬运的定居者会前来剥取物品。
需要注意的是,在即将到来的更新中,死者衣物会带有污染标记。这类衣物的价值会降低,并给大多数定居者带来负面情绪。别担心——你可以通过管理标签/库存、衣柜和盔甲架设置,让定居者避开这类衣物。
我们会在正式日志中详细讨论这个系统如何影响商队旅行、墓穴使用等其他环节,目前这些信息已经足够。
大家觉得怎么样?在评论区告诉我们吧,下周我们将带来重磅内容的中世纪周一谈。届时再见...
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