《巅峰守卫》全新游戏模式与武器平衡补丁
《巅峰守卫》推出全新5v5突袭激战模式!体验快节奏攻防对决,还有Vanguard、Dynasty等武器平衡调整及生活质量改进。立即查看详情!
又一周,又一次游戏玩法补丁!
本周我们将带来一个名为突袭激战的全新动作模式,一些生活质量改进以及武器平衡调整。

高强度5v5对决
在突袭激战中,两支5人队伍将轮流进攻和防守基地,中间没有烦人的搜刮阶段。
相反,选择你的基地并使用商人弗林以回合制形式升级武器和装备。每回合结束后,你将在进攻和防守之间切换。你的基地墙壁和发电机将得到修复,并且你将获得一些Vesper货币用于在商人处消费,商人每回合都会提供不同的商品。不用担心购买护甲——每个人都有相同的护甲,并且随着回合推进,护甲稀有度会逐步提升。
这个模式节奏快,是快速体验动作激战的完美选择!
开发说明:突袭激战活动期间,3v3突袭模式已禁用。
5v5和排名3v3模式仍然可用。
逆转击杀 - 在连续死亡3次或更多后获得击杀,除了击杀奖励的3Vesper外,每死亡一次额外获得2Vesper。你重回游戏了!
复活护符 - 额外复活速度从50%降低至15%。
开发说明:我们认为复活护符的复活速度为战斗中的复活提供了过多的安全保障。
走私者巢穴 - 增加了更多防守方重生点
Vanguard - 降低精准度和可控性 - 它在远距离过于强势
Dynasty - 提升伤害以更好地平衡其挑战性的后坐力。现在击杀蓝、紫、金护甲敌人所需子弹数减少一颗
Corsair - 减少后坐力模式重置前的延迟,使Corsair能够更快开火而不牺牲精准度
Longhorn - 提高射速使Longhorn更全能,使其在中近距离更实用
Longhorn (连发模式) - 提升腰射精准度以满足终局力量爆发的体验
Viper - 使用2倍镜时降低可控性以平衡其远距离能力
修复了Kingdom地图Belltower处一些可穿过的墙体几何问题
修复了训练场基地选择时间过短的问题
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