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《Solace Crafting》版本更新 - 1.1.1.6 - 角色移动动画重制

2026-02-26 03:05:59 神评论
17173 新闻导语

《Solace Crafting》1.1.1.6版本更新:角色移动动画全面重制,集成Solace Builder系统,新增182个建筑与装饰部件,提升游戏手感与视觉体验!

我是Kyle。

我一直在幕后努力工作,今天我们将最新的测试版补丁正式迁移到正式分支。除了将Solace Builder集成推送到正式版外,我们还加入了一些额外的修复、升级和改进,包括对角色移动和动画方式的升级。

在过去的一年里,我终于认识到《Solace Crafting》的一个主要短板是游戏玩法的整体呈现和手感。我从2017年开始制作《Solace Crafting》,如果你能相信的话,在经历了数千小时的熟悉之后,我真的对一些最早的基本系统视而不见,这些系统一直伴随着整个旅程,从未真正进行过任何重大更新。重做玩家移动代码和更新非战斗动画是解决这个问题的重要一步。

展望未来,我的直接目标是消除游戏的粗糙边缘。我们正将重点转向修复错误、完善当前系统以及添加急需的生活质量(QoL)改进。我们希望提升《Solace Crafting》,从你登录的那一刻起就提供更专业、舒适和精致的"呈现"。同时,改进的NPC互动和NPC城镇等形式的新内容也即将到来。

对于那些错过了上周信件的人,所有这些结构性变化都是我们正在构建的更大生态系统的一部分。Solace Builder的机制终于直接融入到《Solace Crafting》中,带来了新的建筑部件、新家具,并最终能够通过Steam创意工坊导入/导出和分享你的建筑。其中最好的功能将不断回归到《Solace Crafting》中,以增强主游戏。

希望大家喜欢新的建筑系统,我期待很快发布更多新内容!

游戏愉快!

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自上次正式补丁以来的简要变更:

- 改进角色控制和动画
- 实施了Solace Builder功能并针对《Solace Crafting》进行了改进
- 新增45个新建筑部件
- 新增51件新家具
- 新增86个新装饰品
- 新增几个新光源
- 将Unity版本升级至2022.3.62f2

最新测试版补丁的变更:

v 1.1.1.6 2026年2月25日

- 起始平台现在使用Solace Builder对象构建
- 草原生物群的草使用了新着色器
- 修复了某些树干材质在约1米高度处出现奇怪分离的问题
- Steam采集成就每500次采集会重新检查解锁状态
- 略微降低角色高度以减少脚部看起来漂浮的问题
- 重做了所有玩家移动代码和几个非战斗动画。虽然我计划在不久的将来改进这一点,但创建过大或过小的角色仍可能使移动速度和动画失调,导致脚步速度和地面移动不匹配,而不是通过降低移动速度来惩罚小体型角色。
- 采集动作进行时移动现在会暂停
- 修复了通过新建造界面生成的Solaces的bug
- 暂时禁用了建筑教程,并将地形改造和solaces奖励移至初始教程之后
- 实施了新建造界面的建筑材料需求+消耗

【来源:steam】
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