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轩辕传奇手游:还原山海经 市面上没有游戏比我们做得好

2017-11-30 07:00:12 我要纠错
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【17173专稿,转载请注明出处】

11月26日,腾讯游戏“国风音乐盛典暨极+工作坊开放日”与北京竞园艺术中心举办,《轩辕传奇手游》登场亮相。同时制作人也接受了17173的专访,谈及“山海经”在游戏中是如何被使用并努力还原山海经的要素。

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《轩辕传奇手游》为何选择重塑与复刻山海经

17173:您觉得将《轩辕传奇》这一端游IP,移植手游的过程中,最大的困难是?

任志国:当我们决定将这一IP延展到手游上的时候,我们面临着两大考虑:

首先一点就是要对得起玩家们对于轩辕的期待和热爱,在研发制作期间,团队拼劲全力就是期望能不辜负这份与玩家间的感情。幸而公测之后的结果还是非常令人欣慰的。

第二大顾虑就是如何让这款IP焕发出全新的活力?在开发初期,我们一直在为游戏的选题所苦恼。

如何能够再现悠悠中华历史长河中的玄幻传奇?如何能让年轻的国人领略到华夏文化长久以来,经久不衰的创造力和想象力?于是我们想到了华夏第一奇书《山海经》。这也是我们选择《山海经》作为游戏蓝本的主要原因。

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17173:在演讲上您有说重塑游戏中的山海大世界不论是对你们团队、腾讯甚至是整个行业都是一次新的尝试,那么这个尝试具体体现在哪里?

任志国:《山海经》作为我国古代文化瑰宝,志怪小说的鼻祖。山海经里描绘的百鬼夜行,妖兽众多的上古洪荒世界,可以满足中国玩家浓烈的好奇心和探索欲。

在这样的世界里,神,魔,兽,人并存。从古至今,有不少人对山海经的世界进行描绘和解构。但时至今日,那个充满奇幻魔力的世界,仿佛在我们的脑海中的印象已经变得模糊不清了。

我们期许能擦去历史所掩盖的灰尘,让山海经所蕴藏的迷人魅力再次焕发光彩。

所以我们通过《轩辕传奇手游》将《山海经》完美展现在玩家眼前,让玩家自己体会上古时代,混沌初开,一篇荒蛮夷地的景象。

放眼整个游戏市场,没有哪一款游戏能够与我们一样做到完美复刻的。

游戏中神兽、主线、职业都来自于《山海经》

17173:您一直都在提重塑山海,那在《轩辕传奇手游》中是如何体现的呢?

任志国:山海经中所描绘的400多个神怪奇兽,也是最引人入胜的奇景。

凭借我们团队的理解,我们也在尝试,将这些远古神兽一一还原进我们轩辕传奇手游的世界里,也就是说山海经中的妖兽鬼魅在游戏里可以成为玩家的敌人,坐骑,或是宠物。

这样的话,玩家能够在游戏中见到那些《山海经》中所描述的神兽,让玩家通过更加直观的方法去了解《山海经》中的神兽。产生探索兴趣。

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17173:如果单纯将《山海经》中的神兽复刻在游戏中,我想这样只会让用户觉得这款手游只是游戏角色做的比较生动,但是并不能感受《山海经》的元素存在,关于这一点,当初团队是怎么考虑的呢?

任志国:这个我们从开发游戏的时候已经考虑到了,所以为了能够让玩家在认识《山海经》中描写的神怪奇兽的同时将自身带入那一段段上古神话中,我们尝试将《山海经》与游戏结合,像先前以青丘爱恋为脚本的《三生三世 缘定山海》版本,以皇帝大战蚩尤,神魔大战为蓝本的《情倾山海 傲战轩辕》版本,以及以共工与颛顼争帝,怒触不周山为蓝本的《问鼎山海》版本。在今后我们也会吸收山海经的精华,推出更多剧情版本。

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17173:有了《山海经》故事的渲染相信游戏的内容将会更加丰富,那么除了这些还有没有能够让玩家通过操作或者风景来感受《山海经》的地方?

任志国:在游戏中体现《山海经》元素的当然不仅仅是那些神兽以及游戏主线,我们依据山海经内的山经所描绘的四方山川,构筑了游戏内的奇峰峻岭。依据山海经的海经,我们又在游戏内重塑了四海。

其实大家所熟知的青丘,扶桑,不周山,昆仑,这些地名都源自于山海经。是真正意义上的四海八荒皆山海。不仅如此,在未来版本中出现的御灵也是我们根据“精卫填海”这个神话故事所创造出来的新职业。

【编辑:17173Chris】

你不知道点进去会是什么