本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11282025/151031033.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《无尽帝国2 ENDLESS™ Legend 2》赛哈达之音 - Steam大奖
2025-11-28 15:10:31
神评论
17173 新闻导语
《无尽帝国2》角逐Steam大奖最佳原声带!由Arnaud Roy创作,融合管弦乐与电子元素,独特手碟与水晶贝谢乐器。立即投票支持!
大家好,
又到了一年中的这个时候!不,还不是假期(还没到)。现在是Steam大奖的时间,来庆祝你们今年最喜爱的游戏!
到了这个时候,你们可能已经知道这是怎么回事,也已经看到过无数关于此事的帖子了,但我还是想简单说一下为什么我们认为你们应该提名《无尽帝国2》角逐最佳原声带奖项。
音乐是让你沉浸于游戏世界的关键部分,我们认为这在策略游戏中更是如此,因为你总是从一定距离之外俯瞰这个世界。从ENDLESS宇宙诞生之初,我们就与Arnaud Roy(当时以FlyByNo之名为人所知)合作,将这个奇幻世界带入生活,从《无尽空间》空灵的合成器旋律到《无尽帝国2》丰富的管弦乐制作。我们认为Arnaud的作品本身就足以唤起对整个ENDLESS宇宙及其内部各派系的共鸣。
《无尽帝国2》的原声带建立在原声与电子元素的独特融合之上,基于具体的质感和稀有乐器。
Arnaud Roy的作品受到90年代电子乐和后摇滚音乐的双重启发。对于《无尽帝国2》,他首先从自然之声中汲取灵感——海浪的涌动、沙子的流淌,或贝壳相互碰撞的声响。这些录音随后被输入颗粒合成器,创造出强化整个游戏原声带的 vibrant 且独特的质感。
在乐器选择方面,Arnaud转向了手碟柔和、 enveloping 的音色和一种不可思议的乐器:水晶贝谢。这种乐器以玻璃棒为特色,必须用湿手指演奏,产生季风期间听到的笛声般奇异的声音。此外,男声合唱强调了栖息于赛哈达核心的 chthonic 与 telluric 力量。
无论输赢,我们都感谢每一张投票,感谢自我们进入抢先体验阶段以来你们所给予的支持。
谢谢你们!
- Amplitude团队
又到了一年中的这个时候!不,还不是假期(还没到)。现在是Steam大奖的时间,来庆祝你们今年最喜爱的游戏!
到了这个时候,你们可能已经知道这是怎么回事,也已经看到过无数关于此事的帖子了,但我还是想简单说一下为什么我们认为你们应该提名《无尽帝国2》角逐最佳原声带奖项。
音乐是让你沉浸于游戏世界的关键部分,我们认为这在策略游戏中更是如此,因为你总是从一定距离之外俯瞰这个世界。从ENDLESS宇宙诞生之初,我们就与Arnaud Roy(当时以FlyByNo之名为人所知)合作,将这个奇幻世界带入生活,从《无尽空间》空灵的合成器旋律到《无尽帝国2》丰富的管弦乐制作。我们认为Arnaud的作品本身就足以唤起对整个ENDLESS宇宙及其内部各派系的共鸣。
《无尽帝国2》的原声带建立在原声与电子元素的独特融合之上,基于具体的质感和稀有乐器。
Arnaud Roy的作品受到90年代电子乐和后摇滚音乐的双重启发。对于《无尽帝国2》,他首先从自然之声中汲取灵感——海浪的涌动、沙子的流淌,或贝壳相互碰撞的声响。这些录音随后被输入颗粒合成器,创造出强化整个游戏原声带的 vibrant 且独特的质感。
在乐器选择方面,Arnaud转向了手碟柔和、 enveloping 的音色和一种不可思议的乐器:水晶贝谢。这种乐器以玻璃棒为特色,必须用湿手指演奏,产生季风期间听到的笛声般奇异的声音。此外,男声合唱强调了栖息于赛哈达核心的 chthonic 与 telluric 力量。
无论输赢,我们都感谢每一张投票,感谢自我们进入抢先体验阶段以来你们所给予的支持。
谢谢你们!
- Amplitude团队
【来源:steam】




