《1931-1945: Their Childhood - Tunnel Warfare/地道战》游戏更新20251015
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地道战游戏20251015大更新!新增任务系统、优化战斗机制、修复大量BUG。体验更真实的抗日游击战,策略性全面提升!立即查看更新详情。
1.地道口和碉堡的互相转换加入建设任务中
2.修改主动任务和被动任务的触发概率机制
3.向游击队送资源的主动支线任务当资源不足时添加提示说明
4.已完成的任务默认收起来
5.如果有新的支线任务,返回策略期时默认显示任务界面
6.支线任务刷新的概率调整:简单加5%,中等加10%,困难加15%。降低基础概率(原本上减半)
1.英雄用重机枪攻击敌军时,英雄会面向瞄准的敌人
2.修改为可以双击奔跑进入机枪
3.修改为可以直接跨层进入机枪
4.添加统计逃跑人数
1.策略期结算界面添加人口、粮食、声望的总变化值
2.首页右下角增加版本号显示
3.陷阱设置界面,显示最大可用次数
4.战斗期结算显示优化:击杀N人获得XX声望;击退N人获得XX声望
1.挖地道界面:建设地下建筑图标处添加角标展示建筑建造数量
1.删除主干道的水井
1.修复:奔跑时扔手雷,出现手雷发射点和英雄位置偏差问题
2.修复:我军在重机枪上死亡,机枪继续攻击敌人问题
3.修复:地下无法投手雷问题
4.修复:碉堡多人可以进入问题
5.修复:碉堡中我军没有自动还击问题(需打开自动还击功能)
6.修复:对目标攻击,不能双击奔跑过去,只能走过去问题
7.修复:地刺和地雷杀死的敌人未统计到战斗结算中的问题
1.修复:地图右下角主干道不能放置陷阱问题
2.修复:未开通地道口编号缺失问题
3.修复:策略期地下创建的避难所,在小地图界面点击无效问题
4.修复:北11地道口附近大门进不去的问题
1.修复:某些地方敌军视野可穿透,但实际未发现不攻击问题
2.修复:左下角英雄头像,血量显示不正确问题
3.修复:上次一战斗处于碉堡中的英雄,下次战前部署小地图拉到其他位置,进入战斗还在碉堡中问题
4.修复:策略期3个英雄头像与战斗期不同的问题问题
5.修复:人物手部白色缺少贴图问题
6.修复:集火状态不能缩放屏幕问题
1.医疗室:修复策略期医疗室英雄战斗死亡,回到策略期还在治疗室的问题
2.快进:修复完成地道编辑和设置后偶尔会出现点击快进无任何效果的问题
3.快捷键:修复战斗期(Esc、I、M)各按键引发的界面异常问题
4.仓库:修复装备携带当玩家输入不足时,或者为0时点击增加或者减少无效的问题
5.结算:修复结算界面文案错误的问题
6.调整:粮食全损失不作为直接的失败条件
7.修复:结算界面,消灭敌人数显示错误问题
8.修复:仓库界面装备携带弹窗可能出现多个的问题
9.修复:存档加载没有反应
10.调整:暂时关闭科技树界面
1.进入战斗逻辑修改:前14天不进入,第15天必进入,后续按天判断,每天的概率是基础难度概率*声望等级
2.修改敌军判定无接触降低个人时期的逻辑
3.修改敌军个人士气值扣减间隔时间,战斗开始前10s不扣减时间
4.修改奔跑发出声音频率为0.01s
5.修改敌军总士气公式(敌军总士气=声望等级*难度系数(简单1,中等2,困难3)+3000)
6.简单/中等/困难,首轮刷兵时间都改为10秒,简单模式,除首轮以外刷币频率都改为30秒
7.调整同场战斗最大敌人数为无限
8.修改战斗胜利条件:总士气为0且敌军全部逃跑消失
9.修复敌军前往声源地点过程中不能被新声音吸引问题
10.修复敌人被手雷杀死后视野未立即消失问题
1.地雷模型放大
2.拉线地雷修改为红色光效
1.调整了碉堡按钮,大小改为之前的70%(其他类似按钮都调整了)
2.调整了碉堡血条大小和按钮宽度一致
3.调整了碉堡按钮点击检测范围(之前按钮周围一圈都能点击,可能是导致非正常退出的原因)
4.调整碉堡血条改为了5s自动隐藏
5.左侧出兵点允许镜头继续左移,可以更好看见敌军出兵情况
1.弹夹满时,换弹提示修改为:"弹夹已满,不需要换弹"
2.修改敌军攻击逻辑:如果敌军正在攻击避难所的时候:
(1)英雄经过其视野,放弃攻击避难所,攻击英雄
(2)英雄攻击这个敌军,放弃攻击避难所,追踪并攻击英雄
(3)听到异常声音,放弃攻击避难所,追踪声音来源
3.修改:策略期持续到1945年9月3日以后则出现游戏胜利通关
4.修复:最终胜利/或者失败后,不能快速保存
5.修复:最终胜利/或者失败后,不能通过存档进入游戏
6.修改:开启集火模式时,如果手雷还没有扔出去,那么取消手雷
7.修改:已经扔出去的手雷,不能取消
8.修改:扔出去的手雷,伤害圈消失
9.修复:战前部署期可以使用快捷键F快进时间的问题




