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【永恒之塔2】11月24日开发者直播内容总结

2025-11-25 19:38:14 神评论
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永恒之塔2 11月24日开发者直播总结:拍卖行取消会员限制、服务器转移功能考虑开放、PvP与裂缝调整、职业平衡优化等最新游戏更新内容抢先看!

拍卖行与经济

  • 不再需要会员资格才能从拍卖行购买商品,因为脚本滥用了购买行为。

  • 拍卖行将添加小键盘支持。

  • 基纳的获取与消耗将根据游戏经济持续调整。具体数值可能上调或下调,调整前会提前公告。

  • 每日OBS收益将设置上限,达到上限后就无法再获得OBS。

  • 正在考虑设定每日基纳收益上限。

  • 游戏公告信息过多,会减少显示频率和频率。

服务器转移

  • 原先表示暂无计划,但由于部分服务器排队时间过长,现正考虑开放服务器转移功能。

  • 转服的价格尚未决定,更多详情将于稍后公布。

账号通用功能

  • 羽毛收藏的进度将全账号共享。

  • 宠物和服装将在同一个账号同一个服务器的所有角色上共享。

  • 宠物的被动效果会被削弱(例如:0.2%降至0.1%)。

裂缝和PvP变化

  • 裂缝任务和进入等级将被设置为45级。

  • 玩家不能攻击比自己低5级的其他玩家,反之亦然。

  • 如果平衡问题仍然存在,裂缝将改为使用PvP标记系统。

  • 裂缝持续时间将恢复到1小时。

  • 每个裂缝的人数上限仍然是200。

游戏体验改善

  • 将增加禁用过图动画的选项。

  • PC端将加入右键交互功能。

  • 组队邀请提示将被改进。

  • 将增加在非战斗状态展示武器的选项。

  • 当前卷轴持续时间被认为合理,不会进行调整。

性能和稳定性

  • 服务器一直在遭受DDoS攻击,NC正在积极防御。

  • 大规模的OBS对推导致了严重的性能问题,已经计划对大规模战斗进行改进和优化。

  • 超过2500名玩家参与了最近的OBS冲突。

副本与远征

  • 困难模式属于中等难度内容。

  • 圣域副本仅限8人队伍进入。

  • 每日副本的镜头锁定将被移除,锁的原因是副本的天花板还没做完。

  • 本赛季深渊中层将被禁用,因为它没用。

制作

  • 将很快添加臂甲的图纸。

预设和UI

  • 预设系统仍在开发中。

  • 持续不断地改进UI。

  • 经过进一步的工作后,完整的PC版本UI将在稍后推出。

职业平衡与技能

  • 开发团队不会草率决定职业平衡调整。

  • 大多数的平衡问题产生于道具等级和技能级别的差异,而不是职业设计。

  • 控制免疫卷轴将被添加到炼金制作中(之前仅在OBS商店出售)。

  • 所有职业的角色动画将在下周的更新中改进。

  • 守护力天赋、烙印和技能信息将被添加到守护力天赋图标界面中。

  • 治愈星的奶量取决于治愈量,而不是攻击力。

物品和储存

  • 将重新审视部分不可交易但占用仓库空间的物品。

  • 将移除“灿烂的红宝石原石”任务道具。

  • 角色名变更的冷却时间可能会缩短。

  • 由于虚幻引擎的限制,长头发穿模的问题将难以解决。

杂项

  • 查看详细功能可以正常工作,但目前有一个bug。

  • 为了保护炼金系统,飞行药水不会在商店里出售。

  • 玩家间交易物品数量限制维持为5件(原计划为1件)。

  • 术古庆典将很快增加更多内容。

  • 隐藏立方体未来可能需要钥匙才能开启。

  • 韩服天族和魔族都将加开一台服务器(台服等待进一步公告)。

开发者说明

  • 开发团队未预料到玩家会如此迅速地消耗游戏内容,后续规划将据此作出相应调整。


【来源:公众号】
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