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知识挖掘机:在PS5重制的游戏?R星不会数6,那在次时代主机上出GTA4也不错
2020-11-04 11:24:15
神评论
6、巅峰之上的非版权作——《第二次超级机器人大战OG》
要不说我大财团B就是牛逼,别管我安排什么主题的盘点,他都能以各种姿势跻身其中,发起怒来还能占据两个席位。这款《第二次超级机器人大战OG》是当年眼镜厂毕其功于一役的超级大作(该工作室如今已经完全并入BNEI),堪称《机战》系列中的3A作品。《机战》系列分版权作和非版权作,前者就是玩家最熟悉的“高达V.S盖塔”模式,为了还原动漫原作中的经典机体,开发商必须支付给作品委员会一笔价格不菲的授权费用,有时候仅为了一两部出场作品所支付的金额,就能占到游戏开发成本的一半,这也是《机战》系列很少重制的原因,因为重制就要按照现在的市场价再给人家版权方一次钱。
而PS3独占的《第二次OG》因为登场的全是原创机体,所有的开发费用集中到了最核心的战斗动画设计与制作上,造就了系列至今为止最佳画面表现;围绕原创角色展开的故事线,也保证了剧情可信度(不用再为了解释绫波丽和兜甲儿为什么组成统一战线而胡编一通了);白金奖杯设置与游戏系统之间贴合度之高,设计之巧妙,与大多数为了白金而白金的游戏拉开了档次上的差距,很难想象玩家们心中一款“刷钱练级就能搞定一切”的粉丝向游戏,能在系统玩法上具备不亚于《火焰纹章》等本格SRPG巅峰时期的高度。
然而让猛男落泪的是,对比现在半死不活,拿旧资源混合一点新内容骗钱的版权作,曾经一度拔高的制作水准因为市场反响不佳而无奈被扔进了下水道,重制便成为了最后的祈祷。
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