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知识挖掘机:在PS5重制的游戏?R星不会数6,那在次时代主机上出GTA4也不错

4、如果实在不想做6代,4代也不是不可以——《GTA4》

谁能想到,堂堂《GTA》系列正统作居然也会有历史地位低人一等的时候。没办法,毕竟大佬还分史诗级大佬,超级大佬和通常大佬呢,《GTA4》就这样夹在史诗级别的3代和5代之间。论世界观完整性和革命性进化程度不如3代,论运营时间与吸金能力又逊于5代。

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不过从重制的角度来看,《GTA4》以纽约为背景,东欧移民的美国梦为注脚的故事依然具有很高当下性(都是命啊都是命),当初PS3的顶级画面表现在今天看来已经显得过时,如果能用GTA5的引擎重制GTA4,一定比《COD现代战争》的重制版要带感得多,加上原作两个大型单人故事模式DLC(恰恰是GTA5故事模式玩家们可望而不可即的东西,从最初R星“这个可以有”到如今“这个真没有”,我就草),游戏体量算得上够本儿。

只是希望R新分清旗下作品优先级,别去花费精力重制什么初代《荒野大镖客》就好,真是怕了一边骑马一边聊人生的牛仔了。

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