魔兽世界:10月29日热修,时光本增强66%,黑石深渊完美无缺
职业
恶魔猎手
奥达奇收割者:修复了在免疫目标上施放灵魂裂劈时,可能错误应用收割者印记层数的问题。
猎人
死亡一击:修复了PvP中错误降低触发几率的问题。
群狼领袖:修复了狂乱撕裂未能正常触发的问题。
射击专精
弹幕现在在PvP中对敌方可见。
生存专精
照明弹现在会为生存猎人正确播放动画效果。
修复了野火炸弹每次施放时错误消耗多个“枪尖之刃”层数的问题。
群狼领袖:散乱猎物现在能正确提高对屠戮的伤害加成。
法师
霜火箭现在可以无视视线对目标造成伤害。
霜火箭现在要求施法者面对目标才能发射。
虚化现在由虚空精准的第二层正常触发。
冰霜专精
死亡之寒在施放冰霜之柱前可以在团队或大秘境中正常生效。
开发者说明:开怪前或大秘境开始前,死亡之寒的层数将被清除。
武僧
织雾专精
修复了疾风茶未被消耗的问题。
修复了如果目标在青龙闪电激活时死亡,则青龙赋能的伤害加成未生效的问题。
风行专精
修复了敌人在青龙闪电激活时死亡导致最后皇帝的电容伤害加成未生效的问题。
圣骑士
修复了值得的牺牲会对玩家宠物生效的问题。
修复了点出无羁自由天赋后,圣骑士的自由祝福可以为盟友提供完整持续时间的问题。
潜行者
奸计者:修复了更换天赋后“如此狡诈”的技巧增益持续时间仍然生效的问题。
地下城与团队副本
调整了所有时光漫游地下城的敌人生命值和伤害,使其更好地适应玩家的装备实力。
开发者说明:这些地下城的难度应当介于80级普通与英雄难度之间。我们的目标是提供更具挑战性的游戏体验,同时确保更好的装备带来更强大的效果。我们会继续监控地下城的难度,确保时光漫游地下城对所有玩家都是合理的挑战。
石窟
修复了多丽塔在引导炽热绽放时死亡仍可施放炽热弹片的问题。
尼鲁巴尔宫安苏雷克女王
英雄难度下,受到蛛网刀刃攻击的目标玩家数量减少至3(原为4)。
第一阶段
英雄难度下,最后一个循环中的首次丝绸墓穴施放已移除。
英雄难度下,首次蛛网刀刃的施放时间已调整,以适应移除最后一个循环中的丝绸墓穴。
英雄难度下,抓取丝绸的周期性伤害减少25%。
第二阶段
英雄难度下,阴郁爆发的伤害减少15%。
事件唤醒机器
解决了Nullbots卡怪并进入闪避状态的问题。
PvP
修复了快速匹配中玩家无法选择暴风之眼作为特定战场的问题。
魔兽世界20周年
调整了末日行者的技能伤害、冷却时间和射程,使该首领对玩家更为友好。
修复了“远古卷轴”在登出时可能消失的问题。
黑石深渊
击败愤怒将军后,仆从皇帝的信件现在会在随机团队难度下正常出现。
小探的看法:10月29日的热修大部分是BUG修复,但是对时光漫游本修改就很迷,目前实测一口气增加了66%的怪物生命值和58%的伤害,这对喜欢刷时光幻化的朋友绝对不是一个好消息,好在我们还有小号哥!
还有需要全团630装等才能全通的H黑石深渊,本周还不削弱,暴雪在等什么呢?





