《HELLDIVERS 2》版本更新 - 4.1.0 - 武器平衡性全面优化
17173 新闻导语
《HELLDIVERS 2》4.1.0版本更新:武器平衡性全面优化,修复200+漏洞,提升主武器、副武器、战略配备伤害,增强游戏稳定性与体验。
概述
自由向你们问候,绝地潜兵!
本次更新的重点是提升《Helldivers 2》的游戏体验,这是当务之急。
我们全面改进了补丁的更新方式,以便更好地解决大家反馈给我们的痛点。我们会更侧重提升游戏稳定性、平衡性,以及解决那些严重影响游戏体验的问题。
目前我们修复了超过200个漏洞,同时进行了关键的平衡性调整和体验优化。(如想了解更多详情,欢迎观看Lennart和Niklas的视频解析。)
虽然游戏的新功能还在开发,但这次补丁无论对游戏本身还是我们的改进方式而言,都算是迈出了一大步。目前我们还在进行更多的优化。
平衡性调整
一般性调整
主武器、副武器、投掷武器和战略配备
- 提升了主武器、副武器、投掷武器和战略配备的整体效能
轻甲穿透类武器 vs 中甲穿透类武器
- 轻甲穿透和中甲穿透类武器各自的优势区别现在更加明确
- 轻甲穿透类武器对护甲耐久较高的敌人造成的伤害占其总伤害的比例通常更高,与中甲穿透类武器形成更明确的区别
冲锋枪和手枪
- 冲锋枪和手枪经过调整,强化它们作为近战武器应发挥的优势提升了近战伤害,并增加了伤害衰减,巩固其短程作战的特性
近战武器和投掷武器
- 改进了近战武器和投掷武器,每款武器都更具冲击力,功能特性也更为明显
补给架
- 补给架不再可攀爬
主武器
SG-8P等离子“制裁者”
- 射弹伤害由100点减少至0点
- 爆炸伤害由150点增加至225点
SG-8S“重炮手”
- 伤害由280点增加至330点
- 耐久伤害由75点增加至90点
AR-23“解放者”
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
AR-23A“解放者”卡宾枪
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
AR-23P穿甲“解放者”
- 伤害由60点增加至65点
AR-23C震荡“解放者”
- 伤害由65点增加至75点
- 耐久伤害由30点增加至35点
AR-61“肉锤”
- 耐久伤害由22点增加至30点
AR-32“安抚者”
- 伤害由50点增加至55点
- 单发射弹眩晕值由1.5提高到2
SMG-37“防卫者”
- 伤害由80点增加至100点
- 耐久伤害由8点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
MP-98“骑士”
- 伤害由70点增加至90点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
SMG-32“训斥”
- 伤害由125点增加至135点
- 阻力由0.6增加至1.2
SMG-72“暴击斗士”
- 伤害由70点增加至85点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 单发射弹眩晕值由1.5提高到2
- 阻力由0.6增加至1.2
LAS-16“镰刀”
- 伤害由55点增加至60点
- 耐久伤害由5点增加至6点
MA5C突击步枪
- 伤害由80点增加至90点
M7S冲锋枪
- 伤害由70点增加至80点
- 耐久伤害由7点增加至16点
- 阻力由0.6增加至1.2
StA-11冲锋枪
- 伤害由70点增加至90点
- 耐久伤害由7点增加至18点
- 阻力由0.6增加至1.2
PLAS-39加速步枪
- 额外备用弹匣数由8个增加至12个
- 人体工学性能由40增加至60
副武器
CQC-2“军刀”
- 伤害由110点增加至125点
- 耐久伤害由55点增加至65点
CQC-5战斗短柄斧
- 伤害由110点增加至160点
- 耐久伤害由55点增加至80点
- 攻击速度略微降低
CQC-42大砍刀
- 伤害由170点增加至200点
- 耐久伤害由80点增加至100点
P-2“和平制造者”
- 伤害由85点增加至95点
- 耐久伤害由25点增加至30点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-19“救世主”
- 伤害由60点增加至70点
- 耐久伤害由5点增加至12点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-113“裁决”
- 伤害由125点增加至135点
- 阻力由0.6增加至1.2
M6C/特种作战
- 伤害由100点增加至110点
- 阻力由0.6增加至1.2
P-92“法令”
- 阻力由0.3降低至0
- 重力系数由1减少至0.3
投掷武器
TED-63炸药
- 伤害由700点增加至1000点
- 穿甲攻击力由中甲穿透提升至重甲穿透
- 爆破威力由30点增加至40点
- 击退力由30点增加至40点
- 使用次数由4次减少至3次
G-7“菠萝”
- 主体爆炸产生的弹片数由7个增加至18个
- 主体爆炸的爆破威力由20点增加至30点
- 弹片爆炸内半径由1米增加至2.5米
- 弹片爆炸伤害由70点增加至100点
- 移除弹片的使用寿命限制
- 弹片爆炸产生的弹片数由6个减少至0个
G-50“寻踪者”
- 优先追踪空中的敌人
- 优先攻击标记目标
- 伤害由400点增加至500点
G-6破片弹
- 使用次数由5次增加至6次
G-3烟雾弹
- 使用次数由4次增加至5次
飞刀
- 伤害由250点增加至300点
- 耐久伤害由100点增加至150点
PLAS-1“焦土”
- 等离子弹现在穿过植被时不会损失速度
战略配备
PLAS-45“纪元”
- 起爆延迟时间由3秒增加至3.25秒
- 枪口充能视效延迟0.5秒出现,现在会在射弹过载充能时显示,充能状态更清楚易辨
- 标准射弹爆炸伤害由400点增加至500点
- 过载充能射弹的爆破威力由10点增加至30点
M-105“盟友”
- 伤害由80点增加至90点
- 耐久伤害由15点增加至22点
FLAM-40火焰喷射器
- 燃料罐容量由130增加至150
- 初始燃料罐数由2个增加至3个
- 最大备用燃料罐数由4个增加至5个
APW-1反器材步枪
- 耐久伤害由180点增加至225点
- 初始弹匣数由极增加至5个
- 最大备用弹匣数由6个增加至8个
AC-8机炮
- 伤害由260点增加至325点
GL-52“缓和使者”
- 伤害由55点增加至100点
- 耐久伤害由55点增加至70点
MS-11单兵导弹发射井
- 生命值由800点增加至1500点
- 敌人不会攻击它
- 提高摧毁发射井所需的爆破威力
轨道炮攻击
- 冷却时间由210秒降低至180秒
EXO-45“爱国者”外骨骼装甲
- 导弹在较差角度的穿甲能力由6-6-4-0增加至6-6-5-0
- 旋转机枪弹药容量由1000发增加至1350发
敌人
- 此次更新目标是通过调整耐久伤害和耐久抗性数值,让轻型和中型穿甲武器对部分常见敌人保持相同效用
光能者
肉瘤体




