五行缺钱命里缺妞 电玩设定发展史2
2015-10-22 08:51:06
神评论
17173 新闻导语
属性相克是游戏设定中比较常见的套路之一,早在《口袋妖怪》时代属性克制设定就已经在游戏中出现并让日本玩家们眼前一亮,有如打开了新世界的大门,然而殊不知我们早在夏朝就已经对世界上的属性做出了详细的分类和记载也就是所谓的五行学说。
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属性相克是游戏设定中比较常见的套路之一,早在《口袋妖怪》时代属性克制设定就已经在游戏中出现并让日本玩家们眼前一亮,有如打开了新世界的大门,然而殊不知我们早在夏朝就已经对世界上的属性做出了详细的分类和记载也就是所谓的五行学说。
以属性相克作为游戏核心设定的作品——《口袋妖怪系列》
任天堂在今年的2月份向广大口袋妖怪的游戏粉丝们再次发售游戏福利3DS平台消除类游戏《口袋妖怪:Shuffle(Pokemon Shuffle)》,这款作品一经发售就受到了广大任粉们的喜爱,而与常规消除类游戏不同的是作品《口袋妖怪:Shuffle(Pokemon Shuffle)》中继续延续了原作中的各种游戏设定,其中包括了口袋妖怪们的属性相克设定和种族相克设定等等,让任粉们仿佛再次回到了那段皮卡丘风靡全世界的时代。
在动漫《宠物小精灵》中就有对于《口袋妖怪系列》作品中属性克制的详细讲解和分析,精灵们在拥有自身属性的同时还拥有各种属性的技能,比如皮卡丘就拥有普通属性的撞击技能和雷属性的十万伏特,而遇上相克属性时玩家也可以根据当时情况来决定精灵的技能使用,从某种程度上而言可以说是属性相克这个设定让《口袋妖怪系列》作品成为了历史上极为成功的游戏系列作品之一。
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