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北城煮酒论手游 领军发行业务的公司和boss大盘点

2013-10-16 09:31:52 神评论

17173 新闻导语

“无线互联网最火的是手游,手游行业最热的是发行。”似乎成为对当前手游发行的最好描述。在短短的一年多时间里,发行业务从越来的沉寂逐渐转向活跃,直到现在的沸腾。

热酷游戏

CEO:刘勇

最近热酷游戏的CEO在接受媒体采访时表示,“与研发团队共存亡,倾全公司之力打造精品”,这么一说似乎有“不成功便成仁”之感,但从中也不难看出,刘勇乃至整个热酷对于手游发行的理念。

在刘勇看来,手游市场上只有5%的作品能够陈宫,而热酷就是要把握住那5%的作品。因此他认为,发行不在于速度,而在于一款成功产品带来的收益,将比别人5款产品带来的收益更好。这使得热酷每年只代理10款左右的产品。

刘勇进一步展示了热酷游戏的发行理念,就是让产品尽早上线,不推迟,不囤积。由于发行的数量不大,每款产品都可以获得充分的筹备和推广。保证了产品在玩家中的曝光度,促成研发团队在业内的知名度提升。刘勇说,热酷对待产品就像亲儿子一样,我们希望研发商赚到钱,同时也希望自己赚到钱。

不久前,热酷代理的产品《找你妹》携手《致青春》展开推广营销,也不难看出热酷在发行过程中所做出的尝试,《找你妹》刚刚发布的时候,无论是用户和营收方面“找你妹”表现的都非常糟糕。热酷也在不断的调整产品,终于在今年一月份有所起色,热酷在这过程中付出的努力是可以看出来的,同时也收获了最有价值的回报——口碑。在刘勇带领下,热酷将会走的更远。



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