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北城煮酒论手游 领军发行业务的公司和boss大盘点
2013-10-16 09:31:52
神评论
17173 新闻导语
“无线互联网最火的是手游,手游行业最热的是发行。”似乎成为对当前手游发行的最好描述。在短短的一年多时间里,发行业务从越来的沉寂逐渐转向活跃,直到现在的沸腾。
触控科技
CEO:陈昊芝
说到触控,就不得不提陈昊芝。作为卓越、爱卡、it168等知名站点的创立者,许多人都认为他颇具传奇色彩,同时触控在他的带领下也具有了鲜明的特色。
触控科技算得上是国内最早一批从手游研发转向手游发行的公司之一,并且在发行之路上已经走出了很远,除了前文介绍过的发行业务的营收已经成为触控科技的重要组成部分之外,触控在发行业务上已经取得了一定的成绩,尤其是全球发行业务,包括Konami的魂斗罗,以及和迪士尼合作研发的喜羊羊题材手游等,在全球范围内都收到了不少的关注,同时取得了一定的成绩。
但如果把目光放到1年前,就会发现在2012年,触控还在摸索一个明确的商业盈利模式,当时或许对陈昊芝而言并没有答案,他承载接受采访时表示,“(代理发行)对于触控科技来说,这是一个机会,也是一个挑战。”对于陈昊芝而言,当时触控团队拥有的优势是,他们了解市场,并拥有众多的资源,于是触控就这样走向了游戏代理运营之道,或许在当时显得有些突然,但现在看来的却不失为明智之举。
不久前,触控在北京召开发布会,同日本手游研发商Gumi签订了《勇者前线》的代理权,此前已经有包括腾讯、盛大等在内的多家厂商同Gumi进行过接洽。业内人士分析,触控之所以能抢得产品代理权,一方面是由于cocos2d的血脉关系,另外也与其本身有着更深的手游基因有关,或许触控就在这一次次的尝试中,不断地获得成长。
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