本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/10102016/223659881_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
VR谈"晕"色变 看VR游戏研发如何攻关晕动难题
2016-10-10 22:36:59
神评论
模拟真实房屋和人物
为达到VR环境下的真实沉浸感,游戏中的所有密室都是按照真实房间的大小比例来进行制作。包括密室内的所有道具,也都是在真实道具的原有基础之上同比例设计的,以达到在整体密室氛围上给玩家带来最真实的感受,同时也给玩家一个固定的视觉对照物。
人物方面,则是按照一位标准中年男性的身材进行设计,移动的速率也是在这个基础上加入了“受伤”这个状态,使玩家的所有操作都将在较为缓慢的匀速下进行,不会产生突然的加速或者减速运动。
这样通过借助真实的环境和物体摆放,保证玩家视野内产生的移动与自身的操作一直,防止大脑出现“报错”,产生不必要的晕眩。

简单而高效的UI设计
在VR刚刚兴起之时,不少团队都提出了所谓的“VRUI”,即适合在VR环境下使用的UI设置。但是效果往往并不突出,反而会因为玩家频繁的头部移动操作而产生额外的晕眩感。
《临终:重生试炼》VR版本中为了避免不必要的负面效果,则设计了简单并兼顾效率的UI,我们删除掉了PS4主机版本中的大部分UI,仅保留了部分用于解谜使用,契合的出现在关键位置,使之一目了然。
模拟手部动作进行解谜
玩家在游戏过程中,会拾取一些道具进行解谜。普通3D解谜游戏中一个短暂的画面切换即可完成的动作,在VR环境下这样强行切换画面则会造成体验者的晕眩。
为此,特意加入了大量模拟人手拾取道具和操作解谜的方案,并设计了多种算法和道具运行轨迹,使得玩家在各个角度拾取道具时,移动轨迹都如同现实中拾取东西一样。如此设计,虽然耗费了大量的时间和精力,但是既解决了拾取道具时的晕眩问题,又增添了VR版本下的体验真实感,体验效果让人惊喜。

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
热门测试游戏
- 1动作肉鸽爽游《墨境》,值得被称为国产之光么?
- 2网石MMO大版本爆料:新职业“刺客”登场!还有全新地图
- 3再增全新交易行!《逆水寒》手游新版本经济系统大改
- 4被玩家骂了半年后,《红色沙漠》终于要对“致命伤”下手了
- 5《魔兽世界》【正式服】12.0.7“真相之幕”将于6月18日上线,挫败虚空大军!
- 6《绝地求生》开发商全新3v3 PvP手游开启预注册 视频放出
- 7《地下城与勇士》推出新职业破坏者与女蓝拳
- 8绅士日报:油光黑色御姐VS情趣睡衣萌妹,谁是你的菜?《永恒之塔2》涩涩外观分享
- 9曾经的传奇第一肝帝,怒刷2个月获得第一把屠龙,却因为外挂凉了!
- 10辱骂玩家赔米哈游50万!黑流量正在被慢慢“清算”

