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505 Games专访: 开发新游会先考虑中国市场

爱德华 | 2017-08-03 17:11 0

17173:接下来的问题是跟VR相关的,我们知道你们之前发布的科幻VR游戏《Adr1ft》,这款游戏发售之后引起很大反响,但是之后505在VR方面就没有太大的动静,可否解释一下原因吗?

505Games:因为我们两位CEO是一对犹太人兄弟,我们的公司从1989年就成立了,所以我们经过很多大风大浪,都是因为他们非常务实并且有远见,所以才能走到现在,其实做生意很像冒险,尤其像游戏业,钱很容易烧光了。如果没有非常小心谨慎,没有在正确时间点做出正确决定是非常危险的。

我们做出了全球是第一波VR游戏,投入非常的大,主要是我们是希望能够参与到这个浪潮里,然后主要是这个工作室做的游戏我们非常的喜欢,他们游戏可以打动我们,我们才帮他们发行,然后我们做一个VR游戏。因为我们是比较少见的跨平台全方位发行,我们没有只做这个东西,我们追求比较多元化,尝试比较多的游戏种类,所以我们觉得VR是一定要投入的。

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不过,事实证明VR烧的钱会比较多,因为市场还没有那么大。这个游戏对我们来讲品牌方面的效益非常好,而且我们很高兴HTC也把它移植到Vive平台,是对我们的一种肯定,但是我们觉得就先做这样一款VR游戏。我们希望在未来,比如说在VR硬件的数量上普及到一定的程度后,我们再继续投入,然后做更多不同类型的VR游戏,目前的话我们的VR游戏就是这一款。

17173:目前来讲,就是很多的大厂把旗下这种大IP改制成为VR游戏,譬如说辐射,比如说生化危机等等,其实我们也有很多知名IP的,比如说《收获日》。你们是否会考虑将这些IP改编成VR游戏?

505Games:其实我们也有考虑,但因为我们的人力有限,把游戏放到VR平台上,这等于说要重新再做一个游戏,我们目前有这样的考虑但是因为要投入的人力、物力非常高,所以我们很希望能够跟中国的开发商来探讨,我们之前也真的挺想要开发这样的游戏,因为很多游戏,像《智慧之海》其实也很适合,但是就是希望覆盖率达到足够多的用户。其实目前VR的体验还不及手游或者是PC,一次玩半个小时都挺累的了,但手游可以轻松玩三、四个小时没有什么问题的。所以我们希望在未来会有这样的机会。

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17173:最后一个问题,刚才也提到像投资工作室这类的东西,我很好奇你们是否会考虑投资中国团队,把中国团队的游戏带到海外?

505Games:我们现在是有一款这样的游戏,不过具体细节目前还不能透露,到时候有消息就会跟你们分享。

除了把我们的游戏带入中国,最重要是,因为中国的研发能力是我们非常看重的,尤其现在主机的研发团队非常多,而且质量非常的好,所以我们也很希望能够帮助这些开发商走到海外,也是帮助我们自己丰富游戏种类,并且让欧美玩家认识中国的游戏开发实力,总之我们非常期待。

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