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505 Games专访: 开发新游会先考虑中国市场

爱德华 | 2017-08-03 17:11 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

今年的ChinaJoy已经在上海顺利落下帷幕。期间,多益网络宣布代理欧美游戏发行商505Games旗下的奇幻沙盒游戏《传送门骑士》国服,引起不少玩家和行业人士的关注。

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在今年ChinaJoy期间,17173也邀请到505Games中国团队进行专访,针对目前505Games在国内的发展、市场布局以及游戏发行理念等方面展开讨论。

采访要点:

1. 505 Games一直在寻找更多的合作伙伴,包括也在和腾讯(Wegame)进行沟通;

2、选择国内合作伙伴的标准是要有良好的本地化方案以及较强的开发能力。

3. 旗下游戏产品进入中国市场之前会先汉化,并针对中国市场进行本地化改动。

4、去年推出的第一款VR游戏虽然反响不错,但是目前VR市场规模不够大,所以505 Games会等未来市场达到一定规模再做。

5、接下来将会有一款国产ARPG游戏公布;

以下是采访实录(略有删减):

17173:505此前选了多益这样的合作伙伴,国内现在腾讯要做类似Steam的WeGame平台,有没有可能跟腾讯做合作?

505Games:我们很希望对不同的游戏找到不同的发行商,因为其实每个游戏都有不同的强项和不同的特点,所以我们很希望跟WeGame合作。其实我们跟腾讯一直都有沟通,因为腾讯毕竟是在中国市场的用户覆盖量非常大,资源也很多。

现在PC的平台有很多,我们不只有跟腾讯接触,我们跟几乎所有的平台都接触。此外,我们跟方块游戏近期有合作。我们今天才跟方块游戏谈,他们的用户本来预约用户50万,昨天一开始上线就爆增30万,也是很不错的成绩,表示中国的用户也是很关心这块的。

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17173:对于我们新游戏的引进方面,下半年的话,我们预计会有多少数量的产品?

505Games:我们有一款《镭射联盟》,这个是一个回合制的RK游戏,因为我们是发《火箭联盟》的盒装版,光是盒装我们全球就卖了两百万套,所以我们希望把在这个游戏的经验放到自己的游戏上面,所以有了《镭射联盟》这款游戏。再就是我们还会推出一款单机解谜体验的游戏《Last Day of June》,也是我们自己的投资工作室做的。再就是会是五十岚孝司的《血污:暗夜仪式》这款游戏,今年可能不会那么快进中国,但是应该会有很多消息会陆陆续续发出来,我们预计是明年发布。

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17173:所以其实是有一个趋势,就是说很多人可能都把目光放在手游上,然后我们可能在做单机和PC,反而会有比别人更多的机会在里面?

505Games:其实我觉得跟很多人做事情的原则也很像,如果你先从你做这个工作的角度来看,我们所有的不管是独立的开发商或者是做游戏的工作室,他们会很专注地做一件自己喜欢做的事情,其实也会有很多人来响应他。有一些玩家需要很强的游戏体验,有一些则是需要跟人家竞技,所有人对于生活、对于游戏的追求都完全不一样。

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17173:所以你们是找准玩家不同的需求。

505Games:对的,我想玩家都是很注重他为什么要买这个游戏,当然中国是比较重社交或者竞技的方面,当然也是比如说好朋友一起玩一款游戏,像比如说《王者荣耀》,大家一起玩这个游戏,所以游戏会越来越火。还有就是口口相传,说这个游戏其实真的很不错,一样也会有些人慢慢了解505做游戏真的是很有特点的,所以慢慢会有更多的了解,但是当然还是以好玩为出发认同这个游戏。

17173:像我们在中国大陆地区挑选合作伙伴的时候,有没有哪些筛选的标准?

505Games:这方面我们也是做了不少的研究。第一个就是我们很希望听到他们,像比如说《泰拉瑞亚》的开发商,他们是体量很小的开发商,而且他们只做这个游戏,我们要怎么样帮他筛选,这个好像帮你的小Baby找保姆一样,他(合作方)一定是要真心喜欢这个项目,一定要提出很多方案,要真的深入了解这个游戏,然后告诉我们怎么样本地化,我们怎么在不同的市场里推广,所以其实他的方案是我们最看重的。还有研发的能力,因为我们不管是《泰拉瑞亚》还是《传送门骑士》,其实有很多开发工作要完成,所以一定要是开发能力比较强的公司我们才会考虑。

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17173:其实我比较好奇,《泰拉瑞亚》引进到中国之后,其实跟其他海外地区的版本有点差异,因为它有自己的一些改动。不知道像505怎么看待本地开发商对它做一些修改?

505Games:我们的产品在每一个地区都是需要去适应这个地区,所以有一些改动这个是非常正常的,尤其是在中国,需要顺应**审批的政策,所以有很多地方是必须要改动的。我们也跟开发商做了沟通,不光是《泰拉瑞亚》,其实我们所有的游戏第一步最基本的就是一定要汉化,这是最基本的,而且还不够。我们除了这个之外还要跟开发商在最开始的时候沟通,你要怎么样去研究中国市场,你要有一个基本的了解,然后你要去做,不是说改变他的DNA,而是说他觉得自己要怎么适应这个市场。当然一个游戏不能够适应所有市场,中国现在是全球第一个游戏市场,所以要做一点点改动是很合理的,我想玩家也是可以接受的,而且是更顺应玩家的习惯,必要的改动是应该的。

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