要打造篮球界的迪士尼 最强NBA要如何实现这一目标?
打造篮球界的迪士尼
Q:体育竞技类游戏是受众比较小的,为什么会选择开发这样一款体育竞技类游戏,对这款游戏未来的市场价值如何看待?
廖侃:我们的判断是这样的,经过这么长时间的沉淀和打造之后,市场上一直以来都有各种各样的体育类游戏,比如说足球类的FIFA,篮球类一些游戏对整个市场的培育,通过了深度的用户研究和市场探寻,我们发现这种体育类的核心用户已经达到千万级别,和常规理解的小众是略有不同的。
此外,我们通过进一步用户的研究和分析我们也发现一个问题,大家知道腾讯历来在竞技类PVP游戏当中,沉淀了非常多的用户数据,也给市场上提供了非常多的优秀的竞技类游戏。比如说《CF》《王者荣耀》等等。
我们通过更加细致的用户研究和市场探寻之后,发现其实对竞技需求非常旺盛的竞技类用户,只要我们给他提供的是真实的,实时动作的,竞技类型的体育类产品,他们的转化率是非常高的。
再加上NBA这样一个有着正版授权的强大IP感召力的产品,接下来我们在整个运营和市场工作当中,我们会打通整个NBA的球迷体系,再加上我们OMG和NBA有全球独家的在中国的版权合作,我们再去打通版权合作。
Q:腾讯作为泛娱乐战略的推行者,获得NBA授权之后,接下来是否会将这些授权推到其他的泛娱乐框架当中。
廖侃:既然我们拿到了NBA最受重视的正版授权的实时竞技对抗,同时玩家也可以在其中拥有球员养成体系,我们再去和OMG进行深度战略合作之后,我们仅仅是做游戏吗?我们可能会去尝试综艺,或者是影视作品,或者是其他的社区养成,整个全方位去尝试搭建一个用户所喜闻乐见的NBA线上线下融合的社区体系,给他们提供不仅是看球,不仅是聊球,还可以参与到NBA文化当中去的一套泛娱乐的体验。
非常优秀的互动体验,再加上综艺或者是其他的影视作品以及社区搭建的运营体制,来保障一种体育圈内的迪士尼的可能性的探索。
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