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《百万亚瑟王》冲击国内手游 加快市场洗牌

2013-07-20 00:16:21 神评论

17173 新闻导语

盛大代理的《百万亚瑟王》iOS版仅公测8小时便攀升至App Store综合应用排行榜第三位。

相比其他端游厂商进军手游的步伐,盛大此次无疑是走在了前面,下面再来分析一下国内其它端游巨头的的手游之路:

押宝《炉石传说》 网易专注精品欲打造手游上的魔兽

网易刚刚宣布代理暴雪的《炉石传说》,但一切消息全靠外界猜测,网易除了一场发布会外没有开启任何宣传活动。并且除了《炉石》外在手机游戏上毫无动态,笔者推测网易在手游上的战略是做精不做泛,手握大批魔兽用户的网易只需要打通《魔兽世界》和《炉石传说》,平移一部分的用户,有可能再现魔兽当年在PC上的辉煌。

畅游移动战略理念初级 升级代理游戏质量是出路

畅游在移动战略上的布局目前还停留在代理国内质量一般噱头一般的手游产品阶段,笔者认为畅游此举十分不明智,纵观畅游目前代理的国内游戏,无一不是国内已经泛滥的题材和类型,在国内游戏总体质量差别不大的前提下,畅游即使依靠强大的财力为代理游戏铺平渠道,也很难脱颖而出,倒不如用这些钱去寻觅国外的优秀手游,否则丝毫无法体现出端游巨头的优势而只能沦为与国内天使投资一般的地位。

依靠国外优质游戏打造自身平台 腾讯在下一盘大棋

腾讯虽然也开启了与盛大一样的海外游戏代理之路,签下了《植物大战僵尸2》《Devil Maker》在内的国外大作,却一直只将宣传停留在业内和自己的平台范围内,企鹅此举也很好理解,因为其本身就拥有大量的用户,即使不对外砸大量的硬广也不用为用户发愁,从目前已知的各种消息来看,企鹅的战略应该是依靠国外游戏提高自身移动游戏开放平台的层次,然后第一阶段先为自研手游积累用户抢占平台份额,此后再慢慢对外开放。

盛大先行一步 平移端游用户重拾昔日辉煌

盛大的大手笔,算是开启了一个全新的重金手游宣传模式,也率先拉拢了此前手游没有尝试过的端游推广模式下的用户群体,而这部分的网游用户如果平移到手游,付费能力将不容小觑,《百万亚瑟王》从一开始就将目光投向了付费力强劲的端游高玩用户。参考《百万亚瑟王》此前在海外的出色表现和用户口碑,留住这部分的用户应该难度不大,盛大很有可能借助因为端游不景气而逐渐流失的端游用户的回归重拾辉煌。

结语:随着原来越多优秀国外卡牌的进入和不差钱的推广模式渐渐开启,究竟《我叫MT》能否守住第一的宝座、其它国内自制卡牌游戏厂商是否会被清除出第一阵营,都需要时间的检验,但从宣传成本和产品质量上来看,形式真的不容乐观。



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