用精品情怀去创作,阅文游戏《新斗罗大陆》还有一个“漫威梦”

2019-07-03 06:00:51 神评论

17173:阅文是从2015年开始逐渐布局游戏领域的制作和发行,这其中是有什么契机吗?在进入这个圈子的几年中,你们觉得中国的游戏行业和市场有哪些变化?

朱靖:我觉得是自然而然地吧,阅文集团是从2008年开始,通过页游和手游联运去切入到游戏行业中来。在研发和发行到一定程度后,我们觉得时机成熟,可以自己去做一些能够把控质量的游戏了,所以我们在2015年开始重点布局游戏改编这个业务。

这两年一个是整体的手游用户没有早年增长的那么快;第二个是因为政策的原因,游戏总量比往年少了很多,但手游的制作水准要比之前提高不少。在2015年还有很多手游的开发成本非常低,套个皮就能挣钱,但现在手游的开发成本已经非常高了,套皮游戏已经没有生存空间。大家都往精品化、大制作去发展。所以我觉得最大的变化就是总量减少,但精品化的比例增加。

5.阅文游戏 all in IP联盟.jpg

17173:这两年网文IP改编游戏进入了一个井喷的阶段,大量厂商的涌入也让市面上的产品呈现良莠不齐、审美疲劳的情况,你觉得这个现象在未来会得到改善吗?

朱靖:我觉得一定会改善。其实经过2015年到2019年的发展,游戏用户已经非常成熟了,不像原来对手机游戏那么饥渴。像套皮、没有忠于原著的游戏已经很难吸引到IP粉丝。原来市场上可能随便叫个IP的名字就会有新增用户,而现在继续这样粗制滥造的话是没法吸引用户的,更不用说付费了。

17173:那你觉得未来的IP市场发展会呈现什么样的趋势?

朱靖:我觉得未来是努力去“做深”,我们不想一个产品只有两三年的生命周期,而是去做一个长线的运营。我相信未来手中有IP的厂商都会更加珍惜自家的IP,去努力做深做长。

17173:最后能否透露下阅文游戏下一阶段的规划和目标?

石洁:本次的《斗罗大陆》产品发布会只是一个开始,我们未来的目标是携手共赢,除了自研自发外,还会找顶级的合作伙伴来进行联合发行,包括和三七互娱、中手游、米娅游戏等都会有合作产品。

第二,我们会利用阅文得天独厚的IP储备优势,通过从《斗罗大陆》积累下的经验成果去优化复刻下去,和顶级的合作伙伴们一起通过不断地纵向运营,来打造一个长链、经典的IP。

【编辑:夭夭林】
支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。