用精品情怀去创作,阅文游戏《新斗罗大陆》还有一个“漫威梦”
17173:这里有一个疑惑哈,想请问下朱总,除了斗罗大陆之外,阅文还握有非常多的优质IP,但真正进行游戏化的并不算很多,你们如何判断一个IP它具备游戏化并获得成功的条件?
朱靖:我们选IP是一个非常慎重的过程,它的重中之重是IP的积累与数据,这些都是通过大数据来分析的。例如《斗罗大陆》这个IP,在十一年的更新当中它总的字数已经达到了1300多万,所以它的内容是被用户高度认可的。第二就是它的推荐量,在起点中文网上它的总推荐量已经达到了3亿次以上,基于这两个前提,说明我们《斗罗大陆》有很多的IP粉。
其次我们会去看这个IP适不适合改游戏。我们发现《斗罗大陆》无论是人设、世界架构观还是剧情都非常适合改游戏,并且我们还做了用户的年龄层调查、画像分析等,我们发现斗罗大陆85%的用户是玩过两款及以上的游戏,对此我们认为这个IP是非常适合去改编游戏的。
17173:在IP市场也非常需要新鲜血液的加入,在新IP的获取和培养上你们认为要从哪些方面入手?
朱靖:阅文集团有非常丰富的作品储备,目前作品总量超过一千万部。我们首先会考量它书的粉丝是否足够,第二是它是否有其他的衍生物。
像《斗罗大陆》,除了网文外还有实体书和动画,都有很不错的销量。最打动我的是它的动画,上线8集就有10亿播放量,至今累计已达80亿的播放量,它的衍生物的改编也决定着是否能进行游戏化的拓展。
对于新IP来说,其实就是我们“IP全产业链”运营的能力了,有很多合作伙伴会帮助我们一起来筛选IP,整体新IP的筛选机制是非常丰富的。我们希望能打造出像漫威一样的长链IP。而阅文其实不乏这样的IP种子,也正在朝着这个方向迈进,游戏改编是这其中比较重要的环节。
17173:漫威的IP已经非常国际化了,而阅文集团旗下像《斗罗大陆》、《武动乾坤》等比较东方、国风的IP在全球化上是否存在着困难?
朱靖:其实我觉得网文有很多世界性的思想,是共通的。阅文这两年在网文出海上其实也有一些成绩,上周阅文刚和新加坡电信签订了一个战略协议,就是要全方面地将网文IP向东南亚去推广,通过新加坡电信覆盖几亿人的强力渠道去拓展,此前例如《扶摇》、《武动乾坤》等改编剧在海外也有很高的播放量,也证明了我们的IP其实也是全球化的。
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