《Luna Abyss》上线仅一个月,整个开发团队遭裁员
《Luna Abyss》发售仅一月,整个开发团队遭裁撤!MC 81分好评难敌商业惨淡,Steam在线仅317人。七年心血化为乌有,点击了解游戏行业寒潮真相。
一个月前刚发售并广受好评的射击游戏 Luna Abyss 的整个开发团队已被裁撤。Kwalee Labs 首席执行官 Hollie Emery 在 LinkedIn 的一篇文章中透露了这一消息。Emery 声称,裁减开发团队的决定完全超出了他们的控制范围。
尽管 Luna Abyss 获得了大量媒体好评(该作在 Metacritic 上的评分为 81 分),但遗憾的是,它在商业上似乎并未取得重大突破。Luna Abyss 在 Steam 上的最高同时在线人数仅为 317 人,这表明它尚未吸引到庞大的受众群体。
开发团队由九人组成,目前所有人都在寻找工作。该团队花了七年时间开发这款游戏,该项目于 2019 年进入开发阶段。此前曾有前瞻报道对 Kwalee Labs 为 Luna Abyss 设定的整体愿景表达了充分的乐观。在今年早些时候游戏发布前,相关评测也赞扬了该作的难度和流畅的游戏玩法。
如果你想亲自尝试 Luna Abyss,该作目前仍可购买。游戏已登陆 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 平台,售价为 29.99 美元。
这一消息传出的时机非常不幸,因为今年夏天游戏行业的裁员消息不断。随着 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 逐渐减少支持,预计 Bungie 将在下个月进行“重大”裁员。据报道,包括 Ninja Theory、Compulsion Games 和 Double Fine 在内的多家 Xbox 工作室也面临关闭的威胁。有报道称,这三家工作室都在与微软谈判,寻求独立经营的可能性,但无论哪种情况,大规模裁员仍是大概率事件。
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