《鬼武者:剑之道》新情报公开:开放区域探索与RPG式升级系统揭晓
《鬼武者:剑之道》新情报:开放区域探索+RPG升级系统揭晓!9月25日登陆PS5/Xbox/PC,刀剑、服装、鬼之笼手深度养成,新武器风鞭迎战BOSS,试玩版已上线!
在夏日游戏节期间,外媒受邀参与了《鬼武者:剑之道》的全新试玩版本,体验到了此前未曾披露的开放区域关卡以及RPG式成长系统。本作将于9月25日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台,面向公众的试玩版已于数日前先行上线。

本次演示以京都的开放区域为核心,起点是著名的安井金比罗宫。在这款游戏中,该地点被描绘为一处能够实现愿望的神社。
主角武藏进入神社附近后,游戏环境呈现出鲜艳的色彩,与此前宣传中较为阴郁的画面形成鲜明对比。武藏与一座由小型石像“坚柱”组成的神社互动——这些石像能够与他对话。原本应有八尊坚柱,但其中几尊不知所踪。武藏的任务是在继续前进之前找回所有失踪的石像。

玩家可以激活武藏的鬼眼视觉,召唤出一颗小型光球指引前进方向。需要注意的是,光球只会引导玩家前往大致区域,而非失踪石像的确切位置。武藏通常需要清理一小波敌人才能安全探索,石像可能藏在梯子顶端的宝箱中,或者散落的可破坏陶罐内。
本次试玩中未出现公开试玩版之外的新普通敌人,但展示了一件全新的鬼武器——“风鞭”(Wind-Whipper)。这把双头薙刀在激活后会在武藏周围召唤旋风,非常适合应对成群敌人。面对强力单体敌人时同样表现出色,因为持续的攻击可以打断其行动,将其压制数秒。

在开放区域中,有时会突然弹出一个感叹号图标,表示附近发生了“随机遭遇战”。这通常意味着一名人畜无害的村民即将被幻魔敌人杀害。留意到的玩家可以前去营救,在正式版中获得消耗品或其他物品作为奖励。不过,营救可能会失败。

找回所有失踪的坚柱并重新集齐八尊后,本次试玩的压轴战正式开启。在一段残忍的过场动画(一名女子的手指被同时切断)之后,腐蚀愿望的强大幻魔登场——罗掌愿。
这是一名覆盖着扭曲手臂的肉质人形怪物,其动作与动画效果与其外表一样诡异。这场BOSS战的难度远超公开试玩版及本次试玩中的所有内容。

除了开放区域结构外,本次新版本还首次浮出了《鬼武者:剑之道》中的RPG式成长要素。
刀剑升级:提升攻击力、一闪威力、鬼武器威力
服装升级:提升生命值和体力值(需消耗游戏内货币和收集资源)
鬼之笼手升级:提升击败敌人后吸收灵魂的速度和范围

更深度的成长系统中,武藏的每一项能力都有独立的线性升级路径:
鬼眼:可升级以高亮环境中的可交互对象
焰之状态、弓箭、暗杀术:各自拥有独立的升级线路
潜行玩法:可投资升级,降低敌人在武藏潜行时的侦测能力
所有鬼武器:均可分别升级

《鬼武者:剑之道》将于9月25日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台。
全新截图:






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